Wydanie Wine 10.17

Opublikowano eksperymentalne wydanie otwartej implementacji Win32 API — Wine 10.17. Od momentu wydania 10.16 zamknięto 17 raportów o błędach i wprowadzono 367 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Silnik Wine Mono zaktualizowano do wydania 10.3.0. Wine Mono to dystrybucja Framework Mono, przeznaczona do użycia w Wine zamiast własnościowego komponentu .NET Framework.
  • Dla OpenGL domyślnie używany jest backend renderujący, który wykorzystuje EGL.
  • Biblioteka COMCTL32 (Common Control) została podzielona na oddzielne moduły dla wersji 5 i 6.
  • W bibliotece odbc32 poprawiona została obsługa ANSI sterowników win32, które nie są dostosowane do pracy z Unicode. Zrealizowane funkcje SQLDriverConnectA(), SQLSpecialColumnsW(), SQLGetInfoW(), SQLGetInfoW(), SQLStatisticsW() oraz QLColumnsW().
  • W bibliotece ntdll dla FreeBSD wprowadzono wariant funkcji create_logical_proc_info(), która wyświetla informacje o CPU.
  • Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem aplikacji: tlReader 10.x, wcmd.exe, Free Virtual Keyboard, Roon.
  • Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem gier: Metro 2033, INSIDE, So Blonde, Throne and Liberty.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster