Wydanie Wine 4.6

Dostępna jest eksperymentalna wersja otwartej implementacji Win32 API — Wine 4.6. Od wydania wersji 4.5 zamknięto 50 raportów o błędach i wprowadzono 384 zmiany.

Najważniejsze zmiany:

  • Dodano początkową implementację backendu WineD3D opartego na API graficznym Vulkan;
  • Dodano możliwość ładowania bibliotek Mono z folderów ogólnych;
  • Libwine.dll nie jest już potrzebny przy używaniu Wine DLL w systemie Windows;
  • Testy regresyjne zostały skompilowane w formacie wykonywalnym PE;
  • Do implementacji biblioteki Common Controls dodano przycisk z rozwijanym menu akcji (SplitButton);
  • Do typelib dodano wsparcie dla złożonych struktur;
  • System przechwytywania wideo został przetłumaczony na wersję drugą Video4Linux;
  • Przedstawiono początkową wersję silnika debugowania (Debug Engine DLL);
  • Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem gier i aplikacji: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Źródło: opennet.ru
Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster