Wydanie Wine 4.7

Dostępny eksperymentalne wydanie otwartej implementacji Win32 API — Wine 4.7. Od momentu wydania wersji 4.6 zamknięto 34 raporty o błędach i wprowadzono 264 zmiany.

Najważniejsze zmiany:

  • W ntdll dodano wsparcie dla ładowania wbudowanych bibliotek (dostarczanych przez projekt Wine, a nie natywne DLL z Windows) w formacie PE (Portable Executable), również na platformach unixopodobnych. W setupapi dodano wsparcie dla instalacji wbudowanych bibliotek w formie fikcyjnych zastawek DLL. W winetest i winedump dodano kontrole podpisów wbudowanych DLL w formacie PE. Wszystkie moduły korzystające z msvcrt zostały przekompilowane jako wbudowane biblioteki w formacie PE;
  • Do wersji 4.8.3 zaktualizowano komponenty silnika Mono;
  • Zrealizowano dodatkowe funkcje w silniku Debug Engine (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
  • Dodano wsparcie dla powiązań «Command Link» w oknach dialogowych używanych do przejścia do następnego etapu;
  • Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem gier i aplikacji: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster