Wydanie Wine 5.18

Zdarzyło się Eksperymentalna wersja otwartej implementacji WinAPI — Wine 5.18. Od momentu wydania wersji 5.17 zamknięto 42 zgłoszenia błędów i wprowadzono 266 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • W wined3d zapewniono kompilację shaderów przez API Vulkan z użyciem biblioteki vkd3d-shader, dostarczanej w ramach pakietu vkd3d.
  • Biblioteka USER32 została przekształcona do formatu PE.
  • Implementacja konsoli pozbawiona została zależności od biblioteki curses.
  • Dodano wsparcie dla pseudokonsoli ConPTY.
  • W winex11.drv i obsłudze ustawień XRandR 1.4 dodano wsparcie dla trybów wyświetlania w różnych orientacjach ekranu.
  • Ulepszono wsparcie dla składni w kompilatorze WIDL (Web Interface Definition Language), np. dodano wsparcie dla atrybutów „[hidden]” i „[restricted]”.
  • Zapewniono generowanie nierekurencyjnych skryptów budujących (tylko jeden makefile na najwyższym poziomie).
  • Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem gier i aplikacji: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, gry Blizzard, League of Legends,
    Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, O.E.D. 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop, Logos Bible 8, No One Lives Forever.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster