Eksperymentalna wersja otwartej implementacji WinAPI — . Od momentu wydania wersji Zamknięto 44 raporty błędów i wprowadzono 322 zmiany.
Najważniejsze zmiany:
- Zrealizowane powiadomienia o podłączeniu urządzeń Plug & Play;
- Poprawiona obsługa kompilacji przy użyciu Clang w trybie zgodności z MSVC;
- Kontynuacja rozwoju backendu WineD3D opartego na API Vulkan;
- Dodana wstępna implementacja enkodera GIF;
- Zapewniona obsługa nowej wersji specyfikacji API graficznego Vulkan (1.2.140);
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem gier i aplikacji:
ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, Wiedźmin: Edycja Rozszerzona.
Jednocześnie wydanie projektu , w ramach którego tworzone są rozszerzone kompilacje Wine, w tym nie w pełni gotowe lub ryzykowne poprawki, które nie są jeszcze gotowe do przyjęcia do głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, w Wine Staging dostępnych jest 833 dodatkowych poprawek. W nowym wydaniu zrealizowano synchronizację z bazą kodu Wine 5.8.
Do głównego składu Wine przeniesiono 12 poprawek, głównie dotyczących dodania enkodera GIF do windowscodecs oraz rozszerzenia funkcjonalności komponentu ddraw. Zaktualizowane ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
i winebuild-Fake_Dlls.
Źródło: opennet.ru
