Wydanie Wine 6.11 i Wine staging 6.11

Wydano eksperymentalną wersję otwartej implementacji WinAPI - Wine 6.11. Od czasu wydania wersji 6.10 zamknięto 33 zgłoszenia błędów i wprowadzono 290 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Do wszystkich wbudowanych aplikacji Wine dodano wsparcie dla motywów.
  • W C runtime dodano wszystkie brakujące implementacje funkcji matematycznych z kodu biblioteki Musl.
  • Do obsługi formatu MP3 w macOS wykorzystano bibliotekę libmpg123.
  • Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem gier: Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
  • Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem aplikacji: Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.

Jednocześnie wydano wersję projektu Wine Staging 6.11, w ramach której tworzone są rozszerzone kompilacje Wine, zawierające nie w pełni gotowe lub ryzykowne poprawki, które jeszcze nie nadają się do przyjęcia do głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine w Wine Staging dostępnych jest 578 dodatkowych poprawek.

W nowym wydaniu dokonano synchronizacji z bazą kodu Wine 6.11. Do głównego składu Wine przeniesiono dwie poprawki: wsparcie dla obliczeń sinh/cosh/exp/pow z wyższą precyzją w msvcrt oraz zakaz w ntdll na zwolnienie stosu dla bieżącego wątku. Przeprowadzono pracę nad wyeliminowaniem poprawek z komunikatami ostrzegawczymi podczas kompilacji.

Dodatkowo można wspomnieć o testowaniu kandydata do wydania Proton 6.3-5, rozwijanego przez firmę Valve pakietu do uruchamiania gier Windows na Linuksie. W nowej wersji wprowadzono kilka zmian, mających na celu poprawę jakości renderowania w grach Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing. Zaktualizowano DXVK (1.9) i vkd3d-proton. Do wyboru domyślnego GPU wykorzystano DXGI, dostarczane w DXVK. Udoskonalono wsparcie dla kontrolerów gier w Hades oraz wielu innych grach opartych na silniku Unity. Dodano wsparcie dla gier:

  • Sid Meier’s Civilization VI,
  • Crypt Stalker,
  • Dark Devotion,
  • Dorfromantic,
  • Far Cry,
  • Hard Reset,
  • Hogs of War,
  • Might & Magic: Clash of Heroes,
  • Pro Cycling Manager 2020,
  • Sang Froid — Tales of Werewolves,
  • Secret of Mana,
  • Trainz Railroad Simulator 2019,
  • World of Final Fantasy.

Źródło: opennet.ru

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster