Wydano eksperymentalną wersję otwartej implementacji WinAPI - Wine 6.13. Od momentu wydania wersji 6.12 zamknięto 31 zgłoszenie błędów i wprowadzono 284 zmiany.
Najważniejsze zmiany:
- Zrealizowano prawidłowe wsparcie dla stylów dla pasków przewijania.
- Kontynuowano pracę nad przekształceniem WinSock i IPHLPAPI do bibliotek w formacie PE (Portable Executable).
- Przygotowano wstęp do realizacji interfejsu wywołań systemowych GDI.
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem gier: Sims 4, Doom 3, Academagia, SkySaga, Far Cry 4, CARS 2, Dishonored 2, INSIDE, The Hong Kong Massacre, Sniper Elite 3, World of Warcraft, Battlefield 4.
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem aplikacji: ExeInfoPE v0.0.3.0, QQMusic 8.6, DXVA Checker 3.x/4.x, Perfect World, Kodi, NetEase Cloud Music, Mathearbeit G 5.6.
Jednocześnie sformułowano wydanie projektu Wine Staging 6.13, w ramach którego tworzone są rozszerzone kompilacje Wine, obejmujące nie w pełni gotowe lub ryzykowne poprawki, które na razie nie są gotowe do akceptacji w głównym nurcie Wine. W porównaniu z Wine w Wine Staging dostępnych jest 608 dodatkowych poprawek.
W nowym wydaniu dokonano synchronizacji z bazą kodu Wine 6.13. Do głównego składu Wine przeniesiono dwie poprawki: naprawa błędu przy kopiowaniu i wklejaniu przez schowek w mfplat; zakaz połączeń dla nasłuchujących lub już podłączonych gniazd w Wineserver.
Źródło: opennet.ru
