Wydano eksperymentalną gałąź otwartej implementacji WinAPI — Wine 6.17. Od wydania wersji 6.16 zamknięto 12 zgłoszeń błędów i wprowadzono 375 zmian.
Najważniejsze zmiany:
- W wbudowanych aplikacjach poprawiono wsparcie dla ekranów o wysokiej gęstości pikseli (high-DPI).
- Program WineCfg został przekształcony do formatu PE (Portable Executable).
- Kontynuowane są przygotowania do realizacji interfejsu wywołań systemowych GDI.
- W trybie Wow64 poprawiono wsparcie debugera.
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem gry Imperiums: Greek Wars.
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem aplikacji: Trusteer Rapport, PDF Eraser, ProcessHacker, NewProcessFromToken, Samsung SDK, AFxW.
Jednocześnie wydano projekt Wine Staging 6.17, w ramach którego tworzone są rozszerzone wersje Wine, obejmujące nie w pełni gotowe lub ryzykowne patche, które jeszcze nie nadają się do przyjęcia do głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging oferuje 604 dodatkowe patche. W nowym wydaniu dokonano synchronizacji z kodem bazowym Wine 6.17. Do głównej wersji Wine przeniesiono patch, który poprawia zwracana wartość SHAddDataBlock w shlwapi. Zaktualizowano patch wined3d-zero-inf-shaders.
Źródło: opennet.ru
