Nastąpiło eksperymentalne wydanie otwartej realizacji WinAPI — Wine 7.14. Od wydania wersji 7.13 zamknięto 19 raportów o błędach oraz wprowadzono 260 zmian.
Najważniejsze zmiany:
- Kontynuowano translację biblioteki USER32 na interfejs programistyczny oparty na wywołaniach systemowych.
- W DirectWrite poprawiono obsługę czcionek w sytuacjach, gdy brakowało wybranej czcionki.
- Usunięto problemy związane z zamykaniem gniazd.
- Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem gier: Sid Meier’s Civilization IV, Colonization, Warlords, Beyond the Sword, World of Tanks, Roblox, Total War Shogun 2.
- Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem aplikacji: Waves Central 12.0.5, Windows 95 Electron, Adobe Digital Editions 2.0.1, Cheat Engine, Sigma Data Center.
Dodatkowo warto zauważyć wydanie projektu GE-Proton7-27, w ramach którego entuzjaści tworzą niezależne od firmy Valve rozszerzone wersje pakietu Proton do uruchamiania aplikacji Windows, charakteryzujące się nowszą wersją Wine, wykorzystaniem FFmpeg w FAudio oraz uwzględnieniem dodatkowych poprawek rozwiązujących problemy w różnych aplikacjach gier. W nowej wersji Proton GE dokonano przejścia na nową bazę kodową Wine, dxvk i vkd3d (z Git), dodano poprawki do wsparcia gry Halo Infinite oraz przeniesiono poprawki rozwiązujące problemy w grach Halo CE, Halo 2, Halo 3, Fall Guys, Wiedźmin 2, Far Cry 3, Battlefield Bad Company 2, Endless Space 2, Gwent: Rogue Mage oraz SQUAD.
Źródło: opennet.ru
