Wydano eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI — Wine 7.20. Od momentu wydania wersji 7.19 zamknięto 29 zgłoszeń błędów i wprowadzono 302 zmiany.
Najważniejsze zmiany:
- Silnik Wine Mono z realizacją platformy .NET został zaktualizowany do wersji 7.4.
- Dodano mechanizm do łączenia czcionek, który umożliwia powiązanie jednej lub kilku czcionek z inną czcionką. Domyślnie używana jest podstawowa czcionka, ale brakujące elementy są pobierane z powiązanych czcionek. Łączenie jest dostępne dla systemowych czcionek MS UI Gothic, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo i MS Mincho.
- Wprowadzono poprawki w systemie obsługi wyjątków.
- W WineDump dodano wsparcie dla tworzenia zrzutów dla plików EMF.
- W API crypt32 rozwiązano problemy z weryfikacją certyfikatów Let's Encrypt.
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem gier: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem aplikacji: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.
Dodatkowo warto wspomnieć o tworzeniu wydania projektu Wine Staging 7.20, w ramach którego tworzone są rozszerzone kompilacje Wine, obejmujące nie w pełni gotowe lub ryzykowne poprawki, które nie są jeszcze gotowe do akceptacji w głównym rozgałęzieniu Wine. W porównaniu do Wine w Wine Staging dostępnych jest 515 dodatkowych poprawek. W nowym wydaniu dokonano synchronizacji z bazą kodu Wine 7.20. Zaktualizowano poprawki z obsługą mfplat-streaming oraz nvcuda CUDA.
Źródło: opennet.ru
