Wydanie Wine 8.20.

Wydano eksperymentalną wersję otwartej implementacji WinAPI — Wine 8.20. Od momentu wydania wersji 8.19 zamknięto 20 raportów o błędach i wprowadzono 397 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Kontynuowano rozwój API DirectMusic.
  • Rozbudowane możliwości biblioteki winegstreamer. Dodano wsparcie dla funkcji find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample.
  • Zapewnił eksport do głównego środowiska użytkownika powiązań dla uruchamianych pod Wine obsługiwaczy protokołów.
  • Przeprowadzono porządkowanie kodu w ramach przygotowań do nadchodzącego zamrożenia bazy kodu przed wydaniem Wine 9.0, które oczekiwane jest w styczniu.
  • W d3d10core i d3d11 uruchomiono testowe wywołania test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() i test_mipmap_upload().
  • Dodano bibliotekę DLL msttsengine z implementacją-wtyczką ISpTTSEngine.
  • Zabezpieczono bezpieczne czyszczenie pól przy użyciu funkcji SecureZeroMemory() w bibliotekach dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi i wininet.
  • Do biblioteki msvcrt dodano około 30 nowych funkcji do pracy z wielobajtowymi ciągami, takich jak _mblen_l i _mbsnbcpy_l.
  • Zamknięto raporty o błędach związanych z działaniem aplikacji: Folio Views 4, Captvty V3, NAM (NeuralAmpModeler), Spectralayers 9 Pro.
  • Zamknięto raporty o błędach związanych z działaniem gier: Max Payne (2001), Warframe, Neverwinter Nights 2 Complete.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster