Wydanie Wine 8.7

Odbędzie się eksperymentalne wydanie otwartej implementacji WinAPI — Wine 8.7. Od momentu wydania wersji 8.6 zamknięto 17 raportów o błędach i wprowadzono 228 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Kontynuowano prace nad pełnym wsparciem Wayland.
  • W komponencie vkd3d zaimplementowano API do analizy (vkd3d_shader_parse_dxbc) i serializacji (vkd3d_shader_serialize_dxbc) danych binarnych DXBC. Na podstawie tego API zaimplementowano wywołania d3d10_effect_parse(), parse_fx10_preshader(), d3dcompiler_get_blob_part(), d3dcompiler_strip_shader(), d3dcompiler_get_blob_part(), shader_extract_from_dxbc().
  • W sterowniku PostScript kontynuowane są ulepszenia wsparcia dla plików spool, w których przechowywane są dane o zadaniu do wydruku.
  • Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem gier: Unravel, Street Fighter 4 Benchmark, ReVolt 1207, Sekiro: Shadows Die Twice GOTY, Dark Souls III, Genshin Impact Launcher, Final Fantasy XI Online.
  • Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem aplikacji: Shapes On A Plane, Davar bible, Airscout 1.2.0.5, Conemu.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster