Wydanie Wine 9.10 i inscenizacja Wine 9.10

Nastąpiło eksperymentalne wydanie otwartej implementacji API Win32 - Wine 9.10. Od wydania wersji 9.9 zamknięto 18 raportów o błędach i wprowadzono 254 zmiany.

Najważniejsze zmiany:

  • Wbudowany pakiet Vkd3d z implementacją Direct3D 12 został zaktualizowany do wersji 1.12.
  • Ulepszona obsługa trybu DPI Awareness, umożliwiająca organizowanie wyświetlania aplikacji na ekranach o dużej gęstości pikseli, z uwzględnieniem tego, czy aplikacja obsługuje adaptację do zmian DPI, czy nie.
  • Dodano obsługę języka C++ RTTI (Run-Time Type Information) dla platform ARM.
  • Oczyszczono kod WineD3D z przestarzałych funkcji, implementację DirectX 1-11 oparto na OpenGL.
  • Zamknięte zgłoszenia błędów związane z działaniem następujących aplikacji: Paint.NET 4.1, Notepad++, Race, Affinity Photo 1.9.1, Pivot Animator 4.2, FL Studio 20.9.1, EA Desktop Client, reMarkable, BExAnalyzer, EditPad.
  • Zamknięte zgłoszenia błędów związanych z działaniem gier: DualShock 4, Silent Hill 4: The Room, gry od SRPG Studio, Far Cry 3, Horizon Zero Dawn CE, Metro Exodus.

Ponadto wydano projekt Wine Staging 9.10, oferujący rozszerzone kompilacje Wine, które zawierają niekompletne lub ryzykowne poprawki, nieodpowiednie jeszcze do włączenia do głównej gałęzi Wine. W porównaniu z Wine, Wine Staging oferuje 429 dodatkowych poprawek. Nowa wersja Wine Staging jest zsynchronizowana z bazą kodu Wine 9.10 i vkd3d. Zaktualizowano poprawkę vkd3d-latest (integracja najnowszej wersji vkd3d) oraz poprawki Compiler_Warnings (poprawki oparte na ostrzeżeniach kompilatora).

Źródło: opennet.ru

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster