Wydanie Wine 9.16 i Wine staging 9.16

Opublikowano eksperymentalne wydanie otwartej implementacji Win32 API — Wine 9.16. Od wydania 9.15 zamknięto 25 raportów o błędach i wprowadzono 281 zmian.

Najważniejsze zmiany:

  • Dodano początkowe wsparcie dla zarządzanego osobno magazynu sterowników Driver Store.
  • W sterowniku dla środowisk opartych na Wayland dodano wsparcie dla buforów pikseli (pBuffer).
  • W silniku MSHTML kontynuowana jest implementacja wsparcia dla prototypów obiektów.
  • Usunięto dwie podatności (CVE-2018-12932, CVE-2018-12933) w implementacji funkcji PlayEnhMetaFileRecord z biblioteki gdi32, spowodowane przepełnieniem bufora.
  • Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem aplikacji: Corel Paint Shop Pro X7, Opera Neon, Cetus3D-Software UP Studio 2.4.x, Plantronics Hub 3.16, StaxRip 2.0.6.0, GMG-Vision, Lotus Approach, Harmony Assistant, Splashtop RMM client, StaxRip 2.0.6.0, ClickStamper.
  • Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem gier: Anarchy Online, Piggi 2, Vietcong.

Ponadto powstało wydanie projektu Wine Staging 9.16, oferujące rozszerzone kompilacje Wine, zawierające półgotowe lub ryzykowne patche, które nie są jeszcze gotowe do przyjęcia do głównej gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, w Wine Staging znajduje się 355 dodatkowych patchy. W nowym wydaniu Wine Staging zsynchronizowano z bazą kodu Wine 9.16 i przeniesiono świeże zmiany z vkd3d. Do głównego składu Wine przeniesiono 17 patchy, z których 14 dotyczy odbc32, a po jednym dialogu wydruku, setupapi i winex11.drv. Zaktualizowano zestawy patchy vkd3d-latest, eventfd_synchronization i ntdll-WRITECOPY.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster