Zdarzyło się wydanie Milton 1.9.0, programy do rysowania na nieskończonym płótnie, skierowane do artystów komputerowych. Milton jest napisany w C++ i Lua, objęty licencją GPLv3. Do renderowania wykorzystuje SDL i OpenGL.
Dostępne są binarne zestawy dla Windows x64. Mimo że istnieją skrypty kompilacyjne dla Linux i MacOS, oficjalne wsparcie dla tych systemów nie jest dostępne. Jeśli chcesz samodzielnie skompilować, może pomóc stara dyskusja na GitHubie. Jak na razie znane są tylko przypadki udanej kompilacji wcześniejszych wersji.
Deweloperzy ostrzegają: „Milton nie jest edytorem obrazów ani edytorem grafiki rastrowej. To program, który umożliwia tworzenie rysunków, szkiców i obrazów.” Zwykle użycie reprezentacji wektorowej wiąże się z przekształceniem prymitywów graficznych. W pracy Milton przypomina bardziej analogi rastrowe: obsługiwane są warstwy, można rysować za pomocą pędzli i linii, istnieje rozmycie. Dzięki użyciu formatu wektorowego możliwa jest niemal nieskończona szczegółowość obrazów. Aplikacja wykorzystuje schemat kolorów HSV, wywodzący się z klasycznych teorii kolorów. Proces rysowania w Milton można obejrzeć na YouTube.
Milton zapisuje każdą zmianę i obsługuje nieskończoną liczbę cofnięć i przywracania poprawek. Dostępny jest eksport do JPEG i PNG. Program jest kompatybilny z tabletami graficznymi.
Nowe możliwości wersji 1.9.0:
- miękkie pędzle;
- zależność przezroczystości od nacisku;
- obrót (za pomocą klawisza Alt);
- rozmiary pędzli określane w odniesieniu do płótna.
Źródło: linux.org.ru

