Wydano SDL2 2.0.14

W wydaniu dodano liczne funkcje dotyczące kontrolerów gier i joysticków, nowe wskazówki zależne od platformy oraz pewne zapytania na wysokim poziomie.

Do sterownika HIDAPI dodano wsparcie dla kontrolerów PS5 DualSense i Xbox Series X; wprowadzono stałe dla nowych przycisków. Domyślna wartość SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS jest teraz ustawiona na false, co poprawia zgodność z nowoczesnymi menedżerami okien. Dodano funkcje do obsługi SIMD, lokalizacji oraz porównywania ciągów wchar bez względu na wielkość liter, a także bardziej zrozumiałe nazwy formatu pikseli RGB.

Dla systemu Windows dodano sterownik RAWINPUT, który obsługuje jednocześnie ponad 4 kontrolery Xbox, razem z odpowiednimi stałymi.

Dla macOS dodano funkcje do pracy z Metal.

Dla Linuxa dodano nowe wskazówki dla PulseAudio oraz planisty wątków.

W Androidzie teraz można żądać określonej rozdzielczości od systemu oraz ustalić zachowanie dźwięku po zminimalizowaniu aplikacji.

Niespodziewanie w SDL2 2.0.14 przywrócono wsparcie dla OS/2.

Źródło: linux.org.ru

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster