W wydaniu dodano liczne funkcje dotyczące kontrolerów gier i joysticków, nowe wskazówki zależne od platformy oraz pewne zapytania na wysokim poziomie.
Do sterownika HIDAPI dodano wsparcie dla kontrolerów PS5 DualSense i Xbox Series X; wprowadzono stałe dla nowych przycisków. Domyślna wartość SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS jest teraz ustawiona na false, co poprawia zgodność z nowoczesnymi menedżerami okien. Dodano funkcje do obsługi SIMD, lokalizacji oraz porównywania ciągów wchar bez względu na wielkość liter, a także bardziej zrozumiałe nazwy formatu pikseli RGB.
Dla systemu Windows dodano sterownik RAWINPUT, który obsługuje jednocześnie ponad 4 kontrolery Xbox, razem z odpowiednimi stałymi.
Dla macOS dodano funkcje do pracy z Metal.
Dla Linuxa dodano nowe wskazówki dla PulseAudio oraz planisty wątków.
W Androidzie teraz można żądać określonej rozdzielczości od systemu oraz ustalić zachowanie dźwięku po zminimalizowaniu aplikacji.
Niespodziewanie w SDL2 2.0.14 przywrócono wsparcie dla OS/2.
Źródło: linux.org.ru
