Projekt rozwija kontener dla gier Windows oparty na Wine. Wśród jego cech wyróżniają się nowoczesny styl launchera, izolacja i niezależność od systemu, a także dostarczanie dla każdej gry osobnych Wine i Prefix, co gwarantuje, że gra nie ulegnie awarii przy aktualizacji Wine w systemie i zawsze będzie działać.
Możliwości:
- Osobny Wine i Prefix dla każdej gry.
- Możliwość przezroczystego kompresowania Wine i gier do obrazów squashfs w celu zaoszczędzenia miejsca.
- Możliwość łatwej aktualizacji Wine i ponownego złożenia Prefixu bez zakłócania działania gry.
- Integracja z DXVK, MangoHud, VkBasalt, Winetricks — wszystko to instalowane jest automatycznie w ramach sandboxa i nie wymaga osobnej instalacji.
- Wsparcie dla wielu aplikacji w jednym kontenerze.
- Obecnych jest 6 zintegrowanych repozytoriów Wine.
- System diagnostyki, sprawdzający poprawne ustawienia systemu oraz zainstalowane biblioteki.
- Automatyczne tworzenie poprawek przy instalacji gry, aby umożliwić odłączenie od Prefixu.
- Tworzenie skrótów z różnymi trybami uruchamiania gry.
- Możliwość atrakcyjnego przedstawienia karty uruchamiania gry w Wine Launcherze.
- Zliczanie czasu spędzonego w grze.
- Przywracanie rozdzielczości monitora.
- Automatyczne wyłączanie efektów pulpitu przed uruchomieniem gry.
- Wsparcie dla optymalizacji CSMT, ESYNC, FSYNC, ACO, GameMode.
- Aplikacja przetłumaczona na języki: rosyjski i angielski.
- Automatyczna aktualizacja DXVK i launchera.
- Efekty dźwiękowe podczas nawigacji po launcherze.
- Wyświetlanie FPS.
- Instalacja gry z obrazu dysku.
Źródło: opennet.ru
