Wydanie edytora graficznego Pinta 2.0

Ukazało się wydanie otwartego edytora grafiki rastrowej Pinta 2.0, będącego próbą przepisania programu Paint.NET z wykorzystaniem GTK. Edytor zapewnia podstawowy zestaw możliwości rysowania i przetwarzania obrazu, przeznaczony dla początkujących użytkowników. Interfejs jest maksymalnie uproszczony, edytor obsługuje nieograniczony bufor cofania zmian, pozwala na pracę z wieloma warstwami i jest wyposażony w zestaw narzędzi do stosowania różnych efektów i dostosowywania obrazów. Kod Pinta jest rozpowszechniany na licencji MIT. Projekt napisany jest w języku C# z wykorzystaniem Mono i frameworku Gtk#. Zespoły binarne przygotowane są dla systemu Linux (Flatpak, Snap), macOS i Windows.

Wydanie edytora graficznego Pinta 2.0

W nowym wydaniu:

  • Program został przetłumaczony na bibliotekę GTK 3 i framework .NET 6. Zaktualizowano wygląd wielu widżetów i okien dialogowych, wykorzystano natywne okna dialogowe dla każdej platformy oraz dialogi wyboru kolorów i pracy z plikami przerobione. Narzędzie do dodawania tekstu korzysta ze standardowego widżetu wyboru czcionki GTK.
  • Dodano możliwość łączenia motywów GTK3.
  • Ulepszona obsługa ekranów o dużej gęstości pikseli (wysokim DPI).
  • Usunięto menu z listą ostatnio otwieranych plików, funkcjonalność ta jest teraz wbudowana w okno dialogowe pliku.
  • Usunięto pasek boczny z listą edytowalnych obrazów i zastąpiono go zakładkami. Prawa strona ekranu zawiera teraz wyłącznie panele z warstwami i historią operacji.
  • Dodano pasek stanu z informacjami o pozycji, zaznaczeniu, skali i palecie.
  • Pasek narzędzi został zwężony (jedna kolumna zamiast dwóch) poprzez przeniesienie palety na dolny pasek stanu.
  • Interfejs pracy z paletą został przeprojektowany. Dodano blok z ostatnio używanymi kolorami. Kolory palety głównej i pomocniczej są teraz zapisane w ustawieniach aplikacji.
  • Narzędzia zapewniają zapisanie ustawień pomiędzy ponownymi uruchomieniami.
  • Dodano możliwość przesuwania płótna poprzez kliknięcie i przeciągnięcie.
  • macOS używa menu globalnego zamiast menu okna. Wszystkie niezbędne zależności są wbudowane w instalatory dla macOS i Windows (nie ma już potrzeby osobnego instalowania GTK i .NET/Mono).
  • Ulepszona wydajność wypełniania i inteligentnego zaznaczania.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz