Joshua Strobl opuścił projekt Solus i osobno będzie rozwijał pulpit Budgie

Joshua Strobl, kluczowy deweloper pulpitu Budgie, ogłosił swoją rezygnację z Core Team projektu Solus i przewodnictwo liderowi odpowiedzialnemu za interakcję z programistami i rozwój interfejsu użytkownika (Experience Lead). Beatrice/Bryan Meyers, odpowiedzialna za techniczną część Solusa, zapewniła, że ​​rozwój dystrybucji będzie kontynuowany, a w najbliższej przyszłości zostaną ogłoszone zmiany w strukturze projektu i restrukturyzacja zespołu deweloperskiego.

Z kolei Joshua Strobl wyjaśnił, że zamierza włączyć się w rozwój nowej dystrybucji SerpentOS, na której rozwój przerzucił się także pierwotny twórca projektu Solus. Tym samym stary zespół Solusa skupi się wokół projektu SerpentOS. Joshua planuje również przeniesienie środowiska użytkownika Budgie z bibliotek GTK do bibliotek EFL i zamierza spędzić więcej czasu na rozwijaniu Budgie. Ponadto planuje stworzyć odrębną organizację, która będzie nadzorować rozwój środowiska użytkownika Budgie i angażować przedstawicieli społeczności zainteresowanej Budgie, takich jak dystrybucje Ubuntu Budgie i Endeavour OS.

Jako powód odejścia Joshua podaje konflikt, który powstał na tle prób zgłaszania i rozwiązywania problemów utrudniających postęp zmian w Solusie, zarówno ze strony bezpośrednich uczestników projektu, jak i interesariuszy ze społeczności. Jozue nie zdradza szczegółów konfliktu, aby nie prać brudów w miejscach publicznych. Wspomina się jedynie, że wszelkie jego próby zmiany sytuacji i usprawnienia pracy ze społecznością zostały odrzucone, a żaden ze zgłaszanych problemów nigdy nie został rozwiązany.

Przypominamy, że dystrybucja Solus Linux nie opiera się na pakietach z innych dystrybucji i stosuje hybrydowy model rozwoju, zgodnie z którym okresowo wydawane są istotne wydania oferujące nowe technologie i istotne ulepszenia, a w przerwach pomiędzy znaczącymi wydaniami dystrybucja jest opracowany przy użyciu aktualizacji pakietów modelu kroczącego. Do zarządzania pakietami służy menedżer pakietów eopkg (widelec PiSi z Pardus Linux).

Pulpit Budgie jest oparty na technologiach GNOME, ale wykorzystuje własne implementacje powłoki GNOME, panelu, apletów i systemu powiadomień. Do zarządzania oknami w Budgie służy menedżer okien Budgie Window Manager (BWM), będący rozwiniętą modyfikacją podstawowej wtyczki Mutter. Budgie opiera się na panelu przypominającym organizacją klasyczne panele desktopowe. Wszystkie elementy panelu są apletami, co pozwala elastycznie dostosowywać kompozycję, zmieniać rozmieszczenie i zastępować implementacje głównych elementów panelu według własnych upodobań.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz