Obsługa 30 kl./s i 1080p: ogłoszono specyfikację techniczną wersji Metro Redux na Switcha

Portal WCCFTech, powołując się na przedstawiciela Koch Media, wypowiadał się na ten temat składnik techniczny kolekcja Metro Redux na Nintendo Switch ogłoszono zeszły tydzień.

Obsługa 30 kl./s i 1080p: ogłoszono specyfikację techniczną wersji Metro Redux na Switcha

Wydawca obiecuje, że Metro Redux w wersji na Switcha będzie działać przy stabilnych 30 kl./s w obu trybach: stacjonarnym – w rozdzielczości 1080p, przenośnym – w rozdzielczości 720p.

Metro 2033 i Metro: Last Light na PS3 i Xboksie 360 ​​też miały kiedyś pokazywać 720 klatek/s w 30p, ale w rzeczywistości często spadały poniżej tych wartości.

Wydajność została poprawiona w ponownym wydaniu. Na obecnej generacji konsol kompilacja Metro Redux zapewniła stabilne 60 klatek na sekundę – w 1080p na PS4 i 912p na Xbox One.


Obsługa 30 kl./s i 1080p: ogłoszono specyfikację techniczną wersji Metro Redux na Switcha

Metro 2033 zajmie na Switchu około 6,4 GB, natomiast Metro: Last Light będzie wymagało 7,8 GB wolnego miejsca. Obie gry można już zamówić w przedsprzedaży w Nintendo eShop, ale tylko osobno za 1599 rubli (pierwszy, drugi).

Metro Redux obejmuje Metro 2033 i Metro: Last Light ze wszystkimi dostępnymi dodatkami. W przypadku publikacji fizycznej nie będziesz musiał pobierać materiałów z Internetu – cała treść znajdzie się na kartridżu.

Metro Redux ukaże się na Nintendo Switch w wersji cyfrowej i detalicznej 28 lutego. Wersja na konsolę hybrydową opracowywana jest przez autorów oryginalnych strzelanek z 4A Games, a nie przez zewnętrzne studio.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz