AMD i Oxide Games będą współpracować, aby ulepszyć grafikę w grach w chmurze

AMD i Oxide Games ogłosiły dziś długoterminowe partnerstwo w celu ulepszenia grafiki do gier w chmurze. Firmy planują wspólnie rozwijać technologie i narzędzia do grania w chmurze. Celem partnerstwa jest stworzenie „solidnego zestawu narzędzi i technologii do renderowania w chmurze”.

AMD i Oxide Games będą współpracować, aby ulepszyć grafikę w grach w chmurze

Nie ma jeszcze żadnych szczegółów na temat planów partnerów, ale wydaje się, że firmy mają wspólny cel, jakim jest ułatwienie tworzenia wysokiej jakości gier w chmurze. Scott Herkelman, wiceprezes korporacyjny i dyrektor generalny działu grafiki AMD, powiedział: „W AMD jesteśmy dumni z naszej zdolności do przesuwania granic tego, co technologia może zrobić, aby poprawić wrażenia z gier”. Dodał także: „Oxide podziela tę pasję i jest dla nas idealnym partnerem, ponieważ podobnie jak my wzmacnia pozycję graczy, zapewniając jednocześnie jakość, której oczekują”.

Również podczas wydarzenia obie firmy wspomniały o silniku gry Nitrous Engine od Oxide Games. Mark Meyer, prezes Oxide Games, powiedział: „Misją Oxide jest ożywianie gier, o jakich gracze nawet nie marzyli. Właśnie w tym celu zaprojektowaliśmy silnik Nitrous.”

Prawdopodobnie minie trochę czasu, zanim zobaczymy pierwsze owoce tej współpracy. Usługi gier w chmurze to stosunkowo nowy rynek, więc jest duża szansa, że ​​duet AMD i Oxide Games będzie w stanie zająć dobrą pozycję w rozwijającym się obszarze.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz