Stopniowo ujawnianych jest coraz więcej szczegółów na temat nowej architektury procesorów graficznych AMD Navi. Jak wiadomo, stanie się
Był w Internecie
Poprzednie wersje architektury GCN obejmowały podział jednostek obliczeniowych na cztery jednostki cieniujące. Taki układ miał miejsce np. w chipie Hawaii Pro z tymi samymi procesorami strumieniowymi 2560 i taki sam pozostał w procesorach graficznych Polaris i Vega. I dlatego procesory graficzne AMD nie mogły zaoferować więcej niż 64 ROP.
Dlatego decyzja o podziale procesorów graficznych Navi na osiem jednostek cieniujących daje nadzieję na podwojenie liczby jednostek operacji rastrowych, czyli będzie ich 128. To oczywiście powinno mieć pozytywny wpływ na wydajność GPU, zwłaszcza w grach.
Źródło: 3dnews.ru