W marcu tego roku AMD potwierdziło gotowość współpracy z Google w celu stworzenia podstawy sprzętowej platformy Stadia, która polega na strumieniowaniu gier z chmury na szeroką gamę urządzeń klienckich. Warto zauważyć, że pierwsza generacja Stadia będzie opierać się na kombinacji procesorów graficznych AMD i procesorów Intel, przy czym oba typy komponentów będą dostępne w „niestandardowych” konfiguracjach, które nie są oferowane innym klientom. Do końca roku Google powinien przyjąć pierwsze 7-nm procesory EPYC, dzięki czemu od strony sprzętowej współpraca z gigantem wyszukiwarek będzie możliwie kompletna.
Przedstawiciele AMD przyznali już, że uwolnienie potencjału Stadii zajmie lata, a platforma chmurowa nie zacznie od razu znacząco wpływać na rynek gier. Konkurencyjna firma NVIDIA od bardzo dawna rozwija własną platformę do transmisji gier GeForce NOW, z jej pomocą mając nadzieję przyciągnąć na swoją stronę kolejny miliard miłośników gier. Rozwój sieci komunikacyjnych generacji 5G jest ściśle powiązany z perspektywami upowszechnienia tego typu platform, a NVIDIA nie zamierza ustąpić konkurencji w tym nowym segmencie rynku.
Mówiąc o ekspansji platform do gier „w chmurze”, zwyczajowo mówi się o ekspansji całego rynku gier ze względu na nowych użytkowników, których nie stać na konsole do gier lub wydajne komputery stacjonarne. Z tego punktu widzenia producenci komponentów komputerowych nie są jeszcze zbytnio zaniepokojeni „wewnętrzną konkurencją”. Jednakże kwartalnie
Źródło: 3dnews.ru