Jednym z problemów wszystkich urządzeń mobilnych jest ograniczona ilość pamięci stałej. Prędzej czy później nadejdzie moment, gdy zabraknie już miejsca i w związku z tym trzeba będzie przenieść niektóre aplikacje na kartę pamięci (nie wszędzie obsługiwaną) lub je usunąć.
Istnieje jednak rozwiązanie – nowa platforma AppStreamer, która
„To jak filmy z serwisu Netflix, które w rzeczywistości nie są przechowywane na Twoim komputerze, ale są przesyłane strumieniowo podczas ich oglądania” – powiedział profesor Saurabh Bagchi. Jednocześnie testy wykazały, że rozmiar popularnych gier na Androida zmniejszył się o 85%, a większość uczestników testu nie odczuła żadnej różnicy w porównaniu z uruchamianiem gier z pamięci smartfona.
Twórcy twierdzą, że aplikacja przewiduje, kiedy powinna rozpocząć pobieranie danych z konkretnego programu, co minimalizuje opóźnienie. Jednocześnie platforma chmurowa może współpracować nie tylko z grami.
Jest zbyt wcześnie, aby mówić o wydaniu lub przynajmniej wczesnej wersji AppStreamera. W tej chwili jest to jedynie produkt badawczy, a nie komercyjny. Jednak w przyszłości, gdy sieci 5G staną się powszechne, może zostać wypuszczona.
Źródło: 3dnews.ru