Autor Ancestors: The Humankind Odyssey przyłapał dziennikarzy na oszustwie

Twórca niezbyt udanego Ancestors: The Humankind Odyssey, Patrice Desilets, twierdzi, że część recenzentów w ogóle nie grała w projekt – a nawet wymieniała w swoich recenzjach nieistniejące funkcje.

Autor Ancestors: The Humankind Odyssey przyłapał dziennikarzy na oszustwie

Désilets przemawiał na konferencji Reboot Development Red. Powiedział, że zespół był „zły”, że niektórzy recenzenci wymyślili w swoich tekstach elementy, które nie istniały w grze, co sugeruje, że nie grali w Ancestors: The Humankind Odyssey.

Na OpenCritic projekt uzyskał średnią ocenę 66 punktów na 100 (na podstawie 67 recenzji).

„Wiemy – próbuję się uśmiechnąć, mówiąc to – że niektórzy recenzenci tak naprawdę nie grali w tę grę” – powiedział. - To część naszej branży. Muszą przejrzeć grę, a mają ich 15 w ciągu tygodnia, a czasem nie ma na to czasu. […] Wiem na pewno, że niektórzy po prostu wymyślili pewne elementy w grze. W naszej grze nie ma ognia i nie można jeździć konno, ale niektórzy recenzenci napisali: „Na koniach nie najlepiej się jeździ”. Moi ludzie są wściekli.”

Twórca gry nie ujawnił, które wydawnictwa popełniły taki błąd i kto jego zdaniem nie ukończył Ancestors: The Humankind Odyssey. Dodał, że jego zdaniem niektóre recenzje były zbyt ostre, ponieważ grę porównano niesprawiedliwie z jego poprzednim dziełem, Assassin's Creed.

„Ludzie oczekiwali, że moje 35-osobowe studio wypuści grę bardzo zbliżoną do Assassin's Creed. To po prostu niemożliwe” – stwierdził. „Podjęliśmy kilka trudnych decyzji o wydaniu gry i chcieliśmy, żeby była inna”.

Autor Ancestors: The Humankind Odyssey przyłapał dziennikarzy na oszustwie

Ancestors: The Humankind Odyssey trafiło do sprzedaży 27 sierpnia 2019 roku na PC. Gra ukaże się 4 grudnia na Xbox One i PlayStation 6.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz