Autorzy BioShock Infinite pracują nad wciągającą grą symulacyjną

W 2014 roku studio deweloperskie Irrational Games, które wydało System Shock 2, BioShock i BioShock Nieskończony, był zrestrukturyzowany i znacznie zmniejszona. Pozostała garstka, w tym dyrektor kreatywny Kevin Levine, w 2017 r założony Ghost Story Games jako nowa marka dla dawnego miejsca pracy. Studio pracuje nad małym projektem, ale nie spieszy się z zdradzaniem jego szczegółów.

Autorzy BioShock Infinite pracują nad wciągającą grą symulacyjną

Część informacji wyciekła jednak w związku z nowym ogłoszeniem o pracę. Według niego Ghost Story Games rozwija się „twórczo ambitny projekt w swoim gatunku wciągająca symulacja" W 2015 roku Levine stwierdził, że zespół tworzy grę science-fiction. Ale od tego czasu wszystko mogło się zmienić jeszcze kilka razy. Ghost Story Games to małe studio – w 2017 roku liczyło 25 pracowników, a obecnie liczy niespełna 40 osób.

Nie jest łatwo wymienić wszystkie gry z gatunku immersyjnych symulatorów. Zawiera takie projekty jak System Shock i Thief od Looking Glass Studios, a także Dishonored i zdobycz z Arkane Studios. Elementy i formalne granice gatunku nie są stałe, a wiele gier, które niekoniecznie są uważane za immersyjne symulatory, zapożycza jego pomysły.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz