Mobilne The Elder Scrolls: Blades, mimo głośnej nazwy, okazało się dla wielu zwykłym shareware’owym „grindem” z timerami, skrzyniami i innymi nieprzyjemnymi elementami. Od daty premiery programiści zwiększyli nagrody za codzienne i cotygodniowe zamówienia, dostosowali balans ofert do bezpośredniego zakupu i wprowadzili inne zmiany i nie planują na tym poprzestać.
Już wkrótce twórcy
Poprawiono także złożoność zleceń, w tym wskaźnik tej złożoności (czaszki) stanie się bardziej informacyjny. W dzisiejszych czasach liczba czaszek nie zawsze dokładnie odzwierciedla trudność zadania, dlatego gracze są nieprzygotowani i giną z powodu trudnych misji. Wreszcie kolejną istotną zmianą będą dostosowane poziomy trudności wrogów – zdaniem autorów nie było w ich planach to, że niektórzy wrogowie są zbyt silni i mogą zbyt często atakować postacie.
„Pracujemy także nad dużą aktualizacją, która obejmie dodatkowe zmiany i ulepszenia kierowane przez graczy, takie jak dekoracje i dodatkowa zawartość fabularna” – dodaje Bethesda. Obiecują podzielić się wszystkimi szczegółami na targach E3 2019 i takie szczegółowe opisy nadchodzących aktualizacji będą publikowane co miesiąc.
Źródło: 3dnews.ru