Bethesda Softworks wprowadziła pod ogólną nazwą Orion grupę opatentowanych technologii tworzenia gier strumieniowych. Opracowane przez lata badań i rozwoju przez id Software, te zestawy systemów zostały zaprojektowane w celu zmniejszenia opóźnień, przepustowości i wymagań dotyczących mocy obliczeniowej potrzebnych do pełnego wykorzystania strumieniowania gier.
Nie mówimy tu o własnej usłudze Bethesda Softworks – Orion to technologia służąca do optymalizacji gier na poziomie silnika dla różnych serwisów streamingowych jak np.
Warto zaznaczyć, że technologia Orion może współpracować z dowolnym silnikiem gry i dowolną platformą gier strumieniowych. Według twórców nie tylko zmniejsza opóźnienia o 20%, ale także zmniejsza wymagania dotyczące przepustowości o 40%. Brzmi bardzo interesująco – zobaczmy, jak to wszystko wygląda w praktyce.
W ramach dalszego zapoznania się z technologią Bethesda Softworks zaprosiła zainteresowanych
Źródło: 3dnews.ru