Austriacka ochrona Denuvo DRM nawet w najnowszych wersjach nie stwarza poważnego problemu dla hakerów. Większość gier wypuszczana jest z niego kilka dni, a nawet godzin po premierze. W wydanej 14 maja strzelance RAGE 2, której obecność dała się poznać na krótko przed premierą, również udało się szybko się jej pozbyć. Sprawa okazała się jednak nietypowa: w związku z rzekomym błędem Bethesda Softworks hakerzy praktycznie nie musieli nic robić sami.
Początkowo na stronie RAGE 2 Steam oraz w tekście umowy użytkownika nie było ostrzeżenia o obecności Denuvo. Dziennikarze, którzy uzyskali dostęp do strzelanki przed uwolnieniem, sugerowali jednak, że była ona nadal używana. Pracownicy
Jednocześnie gracze zauważyli mniejszy rozmiar pliku wykonywalnego i krótsze czasy pobierania w wersji dla sklepu Bethesda.net. Rzeczywiście, jak się okazało, tej opcji Denuvo zostało pozbawione – najprawdopodobniej na skutek błędu wydawcy. Jak wiadomo, wszystkie opcje ochrony różnią się od siebie i nie ma uniwersalnego sposobu na pozbycie się tego ze wszystkich gier. Ale w tym przypadku hakerzy w ogóle nie musieli badać nowej odmiany kodu - „czysty” plik umożliwił bardzo szybkie utworzenie pirackiej wersji. Być może Bethesda zdecyduje się całkowicie porzucić ten system w RAGE 2, ponieważ obecnie jest on w najlepszym przypadku bezużyteczny.
RAGE 2 stała się drugą grą roku 2019, która została wydana przez Denuvo w dniu premiery (ochrona została usunięta z Devil May Cry 5 mniej więcej w tym samym czasie). W
Jednak niektóre gry są nadal odporne na ataki hakerów. Są wśród nich zarówno te ubiegłoroczne – na przykład Burnout Paradise Remastered – jak i te wydane niedawno, jak Anno 1800 i
Obecność Denuvo została już potwierdzona w Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 i kilku innych nadchodzących grach.
Źródło: 3dnews.ru