Bethesda przypadkowo pomogła piratom pozbyć się RAGE 2 z Denuvo

Austriacka ochrona Denuvo DRM nawet w najnowszych wersjach nie stwarza poważnego problemu dla hakerów. Większość gier wypuszczana jest z niego kilka dni, a nawet godzin po premierze. W wydanej 14 maja strzelance RAGE 2, której obecność dała się poznać na krótko przed premierą, również udało się szybko się jej pozbyć. Sprawa okazała się jednak nietypowa: w związku z rzekomym błędem Bethesda Softworks hakerzy praktycznie nie musieli nic robić sami.

Bethesda przypadkowo pomogła piratom pozbyć się RAGE 2 z Denuvo

Początkowo na stronie RAGE 2 Steam oraz w tekście umowy użytkownika nie było ostrzeżenia o obecności Denuvo. Dziennikarze, którzy uzyskali dostęp do strzelanki przed uwolnieniem, sugerowali jednak, że była ona nadal używana. Pracownicy DSOGaming Pomysł ten podyktowany był większym niż zwykle rozmiarem pliku wykonywalnego (w przypadku korzystania z Denuvo zajmuje on co najmniej 300 MB) i dłuższym czasem pobierania (liczny testowanie działanie systemu - przeprowadzono jedno z ostatnich w Devil May Cry 5 — potwierdzili, że bez tego pobieranie jest szybsze). Ponadto analizując plik w edytorze HEX, udało nam się znaleźć podobieństwa z plikami wykonywalnymi Just Cause 4 (również autorstwa Avalanche Studios), a także niewydany jeszcze Total War: Three Kingdoms.

Bethesda przypadkowo pomogła piratom pozbyć się RAGE 2 z Denuvo

Jednocześnie gracze zauważyli mniejszy rozmiar pliku wykonywalnego i krótsze czasy pobierania w wersji dla sklepu Bethesda.net. Rzeczywiście, jak się okazało, tej opcji Denuvo zostało pozbawione – najprawdopodobniej na skutek błędu wydawcy. Jak wiadomo, wszystkie opcje ochrony różnią się od siebie i nie ma uniwersalnego sposobu na pozbycie się tego ze wszystkich gier. Ale w tym przypadku hakerzy w ogóle nie musieli badać nowej odmiany kodu - „czysty” plik umożliwił bardzo szybkie utworzenie pirackiej wersji. Być może Bethesda zdecyduje się całkowicie porzucić ten system w RAGE 2, ponieważ obecnie jest on w najlepszym przypadku bezużyteczny.

RAGE 2 stała się drugą grą roku 2019, która została wydana przez Denuvo w dniu premiery (ochrona została usunięta z Devil May Cry 5 mniej więcej w tym samym czasie). W Metro Exodus uporali się z tym w ciągu pięciu dni, w Resident Evil 2 и Far Cry New Dawn - za siedem i o godz Ace Combat 7: Nieznane niebo - Przez dwa tygodnie. W porównaniu z 2018 r. termin ten ogólnie uległ skróceniu: chociaż Final Fantasy XV otrzymał wersję bez Denuvo w dniu premiery i dalej Hitman 2 a Just Cause 4 pokonało ją w jeden dzień, Battlefield V. nie mógł się włamać przez ponad trzy tygodnie, Shadow of Tomb Raider i FIFA 19 - ponad dwa miesiące, oraz Monster Hunter: World - prawie cztery.


Bethesda przypadkowo pomogła piratom pozbyć się RAGE 2 z Denuvo

Jednak niektóre gry są nadal odporne na ataki hakerów. Są wśród nich zarówno te ubiegłoroczne – na przykład Burnout Paradise Remastered – jak i te wydane niedawno, jak Anno 1800 i Mortal Kombat 11. Nie da się ominąć systemu w grach wymagających stałego połączenia z Internetem, m.in Załoga 2 и Hymn. Po kilku miesiącach wydawcy mają tendencję do dobrowolnego usuwania Denuvo ze swoich gier, ponieważ służy ono głównie do ochrony przed piractwem w momencie premiery. Stało się to z Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 i wiele innych gier.

Obecność Denuvo została już potwierdzona w Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 i kilku innych nadchodzących grach.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz