Szalona sztuczna inteligencja, bitwy i przedziały stacji kosmicznych w grze System Shock 3

Studio OtherSide Entertainment kontynuuje prace nad System Shock 3. Twórcy opublikowali nowy zwiastun kontynuacji legendarnej marki. Widzom pokazano w nim część pomieszczeń stacji kosmicznej, w których będą miały miejsce wydarzenia z gry, różnych wrogów oraz skutki działania „Shodana” – sztucznej inteligencji wymykającej się spod kontroli.

Na początku zwiastuna główny antagonista stwierdza: „Tutaj nie ma zła – jest tylko zmiana”. Następnie w kadrze pojawiają się wrogowie, reprezentujący mieszaninę mechanizmów i żywych stworzeń. Niektóre osoby przypominają ludzi, ale ich wygląd znacznie się zmienił. Film pokazuje Shodana używającego kamer do śledzenia głównego bohatera i wieży. Aby zneutralizować przeciwników, gracz będzie mógł wykorzystać broń z pociskami elektrycznymi, ognistymi lub zamrażającymi. Dla konkretnego wroga wybierany jest oddzielny rodzaj obrażeń.

Szalona sztuczna inteligencja, bitwy i przedziały stacji kosmicznych w grze System Shock 3

Sądząc po filmie, wielu bitew można uniknąć, jeśli zostaną znalezione obejścia. Trailer pokazuje np., jak bohater wykorzystuje wentylację, przechodzi za linię wroga i błyskawicznie go zabija.


Szalona sztuczna inteligencja, bitwy i przedziały stacji kosmicznych w grze System Shock 3

Rozgrywka została nagrana z wersji alfa System Shock 3, więc wiele elementów może ulec zmianie w momencie premiery. Przypominamy, że rozwojem projektu kieruje Warren Spector, odpowiedzialny za dwie poprzednie części serii, a także pierwszą część Thief i Deus Ex. Nie tak dawno temu gra straciła wydawcę, data premiery i platformy nie zostały jeszcze ujawnione przez autorów.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz