Blizzard dodaje AlphaStar AI do trybu rankingowego StarCraft II

Blizzard doda eksperymentalną wersję sztucznej inteligencji AlphaStar firmy DeepMind do trybu rankingowego StarCraft II. Jak wynika z komunikatu zamieszczonego na stronie studia, będzie on dodawany na ograniczoną liczbę meczów. Testowanie odbędzie się na serwerze europejskim.

Blizzard dodaje AlphaStar AI do trybu rankingowego StarCraft II

AlphaStar anonimowo rozegra szereg meczów przeciwko graczom. Użytkownicy nie będą wiedzieć, że walczą ze sztuczną inteligencją. Na sztuczną inteligencję zostaną nałożone pewne ograniczenia, które zostały wprowadzone po komunikacji z profesjonalnymi graczami. Nie będzie żadnych unikalnych nagród za pokonanie sieci neuronowej – w zależności od zwycięstwa lub porażki, ocena będzie się zmieniać jak w zwykłym meczu.

Twórcy poinformowali, że postanowili uruchomić sztuczną inteligencję anonimowo, aby zapewnić obiektywność eksperymentu. Na platformie StarCraft II zostanie przetestowanych kilka wersji AlphaStar, aby kompleksowo ocenić wydajność sieci neuronowej. Po zakończeniu eksperymentu firma opublikuje nagrania meczów.

W styczniu 2019 r. DeepMind i Blizzard zorganizowały serię meczów pokazowych pomiędzy sztuczną inteligencją AlphaStar a profesjonalnymi graczami StarCraft II. Początkowo sieć neuronowa zwyciężyła z wynikiem 10:0, jednak na wersję wykorzystywanego bota nie wpłynęła mgła wojny, co pozwoliło mu obserwować poczynania cybersportowców. Wersja pozbawiona tej funkcji przegrała z Grzegorzem MaNa Kominczem z wynikiem 0:1.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz