Jedna z klasycznych gier, która wcześniej nie miała ani oficjalnej, ani domowej wersji na nowoczesne systemy (z wyjątkiem adaptacje dla silnika eduke32, a także Porty Javy (sic!) od tego samego rosyjskiego dewelopera), pozostał Krew, popularna strzelanka pierwszoosobowa.
A oto Nightdive Studios, sławny „zaktualizowane” wersje wielu innych starych gier, z których niektóre miały wersje dla Linuksa, ogłosił, że użytkownicy Linuksa wkrótce będą mieli możliwość uruchomienia tego rozwoju natywnie, jednak dokładna data premiery nie jest wskazana.
Firma ogłosiła następujące funkcje:
- Korzysta z własnego silnika Silnik KEX
- Renderowanie poprzez Vulkan, DirectX 11 lub OpenGL 3.2
- Antyaliasing, okluzja otoczenia, interpolacja i synchronizacja pionowa
- Obsługuje wysokie rozdzielczości, w tym monitory 4K
- W pełni konfigurowalne sterowanie z obsługą gamepada
- Możliwość niestandardowych modyfikacji, m.in. wsparcie dla istniejących
- Całkowicie przeprojektowana gra online z obsługą maksymalnie 8 graczy
- Tryby dla wielu graczy: kooperacja, normalny tryb dla wszystkich i zdobycie flagi
- Możliwość wspólnej gry na jednym monitorze
- Zaimplementowano odtwarzanie formatów muzycznych CD i MIDI
- Możesz wybrać „uczciwą” recenzję w trzech wymiarach lub opcję recenzji z oryginalnego silnika BUILD
Demonstracja rozgrywki (nie widać zasadniczych różnic w stosunku do pierwowzoru): https://www.youtube.com/watch?v=YUEW5U43E0k
Komunikat wsparcia dla systemu Linux: https://twitter.com/NightdiveStudio/status/1126601409909026816
Źródło: linux.org.ru