Bloodstained: Ritual of the Night działa wolno na Switchu, ale zostanie to naprawione przed premierą

Przygodowa gra akcji RPG Bloodstained: Ritual of the Night PAX East słabo wypadła na Nintendo Switch. Zauważyło to wielu obecnych na konferencji dziennikarzy. Wiadomość dotarła do fanów, którzy wyrazili swoje oburzenie. Twórca gry, Koji Igarashi, zwrócił się do osób wspierających na Kickstarterze, gdzie wyjaśnił, że wydajność projektu zostanie poprawiona przed premierą.

Bloodstained: Ritual of the Night działa wolno na Switchu, ale zostanie to naprawione przed premierą

W poście na Kickstarterze Igarashi napisał, że demo Bloodstained: Ritual of the Night na Nintendo Switch wywołało wiele dyskusji. Według niego część „hamulców” wynikała z przegrzania konsol.

„Z uwagi na to, że konsole były przechowywane w zamkniętych pojemnikach, występował znaczny problem z przegrzewaniem się. Zmniejszyło to liczbę klatek na sekundę i spowodowało, że gra nie działała tak płynnie, jak chcieliśmy” – napisał Igarashi. „Ta sama kompilacja (jak i kolejne) jest znacznie stabilniejsza, gdy konsola się nie przegrzewa.”

Koji Igarashi wyjaśnił, że wersja Bloodstained: Ritual of the Night na Switcha wciąż jest optymalizowana, co powtórzyło także wydawcy 505 Games. Obecnie podano, że w momencie premiery gra będzie odtwarzana na konsoli hybrydowej w stałej rozdzielczości 720p przy 30 fps w trybie przenośnym i dynamicznej 720p przy 30 fps w trybie stacjonarnym. Ta ostatnia zaoferuje bardziej zaawansowaną grafikę i dodatkowe efekty.

Bloodstained: Ritual of the Night działa wolno na Switchu, ale zostanie to naprawione przed premierą

Bloodstained: Ritual of the Night ukaże się latem tego roku na PC, Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz