Były projektant walki w God of War dołącza do twórców Wasteland 3

Dean Rymer, starszy projektant bojowy tego ostatniego God of War, który również pracował w BioWare jako starszy projektant stworzeń, obecnie pracuje pod skrzydłami Microsoftu. Dołącza do firmy InXile Entertainment, należącej do Xbox Game Studios, która obecnie pracuje nad grą RPG Wasteland 3 i co najmniej jednym niezapowiedzianym projektem.

Były projektant walki w God of War dołącza do twórców Wasteland 3

„Zaczynałem jako główny projektant walki w InXile Entertainment” – napisał Rymer Twitter. „Nie mogę powiedzieć, co robimy, ale jestem pewien, że każdemu się to spodoba”.

Były projektant walki w God of War dołącza do twórców Wasteland 3

Projektantka pracowała w Santa Monica Studio przez pięć lat. W grudniu 2018 roku przeniósł się do BioWare, gdzie pozostał do lutego tego roku. Jest byłym pracownikiem SuperBot Entertainment, gdzie tworzył ruchy walki dla postaci w grach Sony, m.in. Uncharted i Ratchet & Clank.

Wasteland 3 jest jedynym ogłoszonym spośród obecnych projektów InXile Entertainment. Rymer może pracować nad kilkoma jednocześnie lub w ogóle nie brać udziału w tworzeniu postapokaliptycznego RPG-a i jego słowa skłaniają się ku drugiej opcji. Pod koniec ubiegłego roku dyrektor ds. marketingu Xbox Aaron Greenberg сообщилże studio przygotowuje tajną grę. Sądząc po opisie w tekście jedno z wolnych miejsc, to wysokobudżetowa gra akcji RPG dla jednego gracza, oparta na silniku Unreal Engine 4.

Były projektant walki w God of War dołącza do twórców Wasteland 3

InXile Entertainment stał część Xbox Game Studios pod koniec 2018 roku. Następnie założyciel studia Brian Fargo zanotowano, że transakcja pozwoliła zespołowi, który wcześniej zwracał się o pomoc do graczy za pośrednictwem Kickstartera, zyskać pewność finansową. W szczególności, dzięki wsparciu Microsoftu, twórcy będą mogli udźwiękowić wszystkie dialogi w Wasteland 3 i wdrożyć wysokiej jakości synchronizację dźwięku z ruchami ust bohaterów. Podobne ulepszenia myśli reżyser, może podnieść ocenę gry na Metacritic o około dziesięć punktów. Jednocześnie Microsoft nie ingeruje w proces twórczy, wręcz przeciwnie, robi wszystko, aby studio zachowało swoje oblicze. W lipcu rozmawiam z Wccftechreżyser powiedział, że zespół planuje pracować nad serią Wasteland przez co najmniej kolejne dziesięć lat. Twórcy postrzegają to jako „swój własny Fallout”.

W listopadzie 2019 w InXile Entertainment przeniósł były główny producent World of Warcraft Ray Cobo. Objął stanowisko producenta wykonawczego.

Wasteland 3 ukaże się 19 maja na PC, PlayStation 4 i Xbox One. Twórcy będą wspierać grę przez długi czas dodatkami i aktualizacjami.

W tym tygodniu ujawniono również, że była szefowa studia Santa Monica, Shannon Studstill ołów jedno ze studiów gier Google.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz