Były projektant walki w God of War dołącza do twórców Wasteland 3
Dean Rymer, starszy projektant bojowy tego ostatniego God of War, który również pracował w BioWare jako starszy projektant stworzeń, obecnie pracuje pod skrzydłami Microsoftu. Dołącza do firmy InXile Entertainment, należącej do Xbox Game Studios, która obecnie pracuje nad grą RPG Wasteland 3 i co najmniej jednym niezapowiedzianym projektem.
„Zaczynałem jako główny projektant walki w InXile Entertainment” – napisał Rymer Twitter. „Nie mogę powiedzieć, co robimy, ale jestem pewien, że każdemu się to spodoba”.
Projektantka pracowała w Santa Monica Studio przez pięć lat. W grudniu 2018 roku przeniósł się do BioWare, gdzie pozostał do lutego tego roku. Jest byłym pracownikiem SuperBot Entertainment, gdzie tworzył ruchy walki dla postaci w grach Sony, m.in. Uncharted i Ratchet & Clank.
Wasteland 3 jest jedynym ogłoszonym spośród obecnych projektów InXile Entertainment. Rymer może pracować nad kilkoma jednocześnie lub w ogóle nie brać udziału w tworzeniu postapokaliptycznego RPG-a i jego słowa skłaniają się ku drugiej opcji. Pod koniec ubiegłego roku dyrektor ds. marketingu Xbox Aaron Greenberg сообщилże studio przygotowuje tajną grę. Sądząc po opisie w tekście jedno z wolnych miejsc, to wysokobudżetowa gra akcji RPG dla jednego gracza, oparta na silniku Unreal Engine 4.
InXile Entertainment stał część Xbox Game Studios pod koniec 2018 roku. Następnie założyciel studia Brian Fargo zanotowano, że transakcja pozwoliła zespołowi, który wcześniej zwracał się o pomoc do graczy za pośrednictwem Kickstartera, zyskać pewność finansową. W szczególności, dzięki wsparciu Microsoftu, twórcy będą mogli udźwiękowić wszystkie dialogi w Wasteland 3 i wdrożyć wysokiej jakości synchronizację dźwięku z ruchami ust bohaterów. Podobne ulepszenia myśli reżyser, może podnieść ocenę gry na Metacritic o około dziesięć punktów. Jednocześnie Microsoft nie ingeruje w proces twórczy, wręcz przeciwnie, robi wszystko, aby studio zachowało swoje oblicze. W lipcu rozmawiam z Wccftechreżyser powiedział, że zespół planuje pracować nad serią Wasteland przez co najmniej kolejne dziesięć lat. Twórcy postrzegają to jako „swój własny Fallout”.
W listopadzie 2019 w InXile Entertainment przeniósł były główny producent World of Warcraft Ray Cobo. Objął stanowisko producenta wykonawczego.
Wasteland 3 ukaże się 19 maja na PC, PlayStation 4 i Xbox One. Twórcy będą wspierać grę przez długi czas dodatkami i aktualizacjami.
W tym tygodniu ujawniono również, że była szefowa studia Santa Monica, Shannon Studstill ołów jedno ze studiów gier Google.