Japoński projektant gier Koji Igarashi, który przez długi czas pracował nad serią Castlevania jako producent i główny scenarzysta, opowiedział, które gry najbardziej mu się podobały w 2019 roku. Co ciekawe, na liście opublikowanej na
Ze względu na napięty harmonogram 51-letni Igarashi przyznał, że ledwo znajduje czas na jakąkolwiek grę. Dlatego na listę umieścił trzy swoje gry – reedycje Castlevania: Symphony of the Night z 1997 roku i Castlevania: Rondo of Blood z 1993 roku (wydane w ramach
Największe wrażenie na deweloperze zrobiła akcja polegająca na odgrywaniu ról
W pierwszej piątce znalazła się również wysoko oceniana karta typu roguelike Slay the Spire. Opuścił Steam Early Access w styczniu 5 roku, a w marcu trafił do sprzedaży
Pełna lista wraz z komentarzami twórców znajduje się poniżej.
Łańcuch Astralny
„Element akcji jest dobrze zrobiony. Sterowanie Legionem było szczególnie przyjemne, co sprawiało, że walka była naprawdę przyjemna.”
Castlevania Requiem: Symfonia nocy i Rondo krwi
„To nie są tylko projekty, w tworzeniu których odegrałem dużą rolę. Ich premiera w Japonii odbyła się niemal równocześnie z Bloodstained: Ritual of the Night. Wydawało mi się, że to znak z góry”.
Zabij Iglicę
„Kupiłem tę grę na Steamie po obejrzeniu wielu entuzjastycznych recenzji. Przypomniało mi to pierwszy raz, kiedy grałem w Magic: The Gathering po angielsku. System ulepszania talii kart tutaj sprawia, że zapamiętujesz
Godło ognia: trzy domy
„Nie doszedłem zbyt daleko, ale uwielbiam tego typu gry. Chcę się nimi spokojnie bawić. Romans jest trochę zagmatwany, ale rozwój postaci w każdej części tej serii jest na najwyższym poziomie.”
Bloodstained: Ritual of the Night
„To jest ten, w który grałem najczęściej! To było niezwykłe, bo jest bardzo bliska mojemu sercu. A jego obecność na liście ilustruje fakt, że w tym roku nie miałem czasu na granie w gry…”
We wrześniu rozmawiał z dziennikarzami Game Informer Igarashi
Źródło: 3dnews.ru