Były producent i scenarzysta Castlevanii umieścił własne gry na liście swoich ulubionych projektów 2019 roku

Japoński projektant gier Koji Igarashi, który przez długi czas pracował nad serią Castlevania jako producent i główny scenarzysta, opowiedział, które gry najbardziej mu się podobały w 2019 roku. Co ciekawe, na liście opublikowanej na Giant Bomb, były też jego własne gry, m.in Bloodstained: Ritual of the Night.

Były producent i scenarzysta Castlevanii umieścił własne gry na liście swoich ulubionych projektów 2019 roku

Ze względu na napięty harmonogram 51-letni Igarashi przyznał, że ledwo znajduje czas na jakąkolwiek grę. Dlatego na listę umieścił trzy swoje gry – reedycje Castlevania: Symphony of the Night z 1997 roku i Castlevania: Rondo of Blood z 1993 roku (wydane w ramach kolekcjai ponownie w 2018 r.), a także Bloodstained: Ritual of the Night. Igarashi był programistą, scenarzystą i zastępcą dyrektora ds. rozwoju gry Castlevania: Symphony of the Night, która pozostaje jednym z najlepszych przedstawicieli gatunku Metroidvania. Bloodstained: Ritual of the Night ukazało się w czerwcu tego roku i zebrało dość ciepłe recenzje w prasie, choć nie wszyscy fani byli z niego zadowoleni. Jego rozwój sfinansowano na Kickstarterze, gdzie zebrano ponad 5,5 miliona dolarów.

Największe wrażenie na deweloperze zrobiła akcja polegająca na odgrywaniu ról Łańcuch Astralny to najnowszy tytuł Platinum Games, który ukaże się 30 sierpnia wyłącznie na Nintendo Switch. Jego rozwojem kierował czołowy projektant NieR: Automata Takahisa Taura, a prace nadzorował twórca Devil May Cry i Bayonetty, Hideki Kamiya. Dziennikarze również wypowiadali się niezwykle pozytywnie o niej i o redaktorze Eurogamer Martin Robinson nazwał ją najlepszą grą w historii studia. W nasza recenzja Ivan Byshonkov zauważył, że Astral Chain wyznaczyło nowy kierunek rozwoju Platinum Games, kojarzony z „niezwykłymi, długimi, niesamowicie ekscytującymi projektami, które łączą w sobie ogromną liczbę mechanik i aktywności”.

W pierwszej piątce znalazła się również wysoko oceniana karta typu roguelike Slay the Spire. Opuścił Steam Early Access w styczniu 5 roku, a w marcu trafił do sprzedaży osiągnięty 1,5 miliona egzemplarzy. Później ukazała się na Nintendo Switch i PlayStation 4, a na początku 2020 roku zawita na Androida i iOS. Na koniec Igarashi wspomniał o Fire Emblem: Three Houses, najnowszej odsłonie taktycznej serii RPG, która w lipcu ukazała się wyłącznie na Nintendo Switch. Otrzymał także wysokie oceny w mediach i sprzedaje się z sukcesem (w październiku sprzedaż ok zbliżył do 2,3 mln egzemplarzy).

Pełna lista wraz z komentarzami twórców znajduje się poniżej.

Łańcuch Astralny

„Element akcji jest dobrze zrobiony. Sterowanie Legionem było szczególnie przyjemne, co sprawiało, że walka była naprawdę przyjemna.”

Były producent i scenarzysta Castlevanii umieścił własne gry na liście swoich ulubionych projektów 2019 roku

Castlevania Requiem: Symfonia nocy i Rondo krwi

„To nie są tylko projekty, w tworzeniu których odegrałem dużą rolę. Ich premiera w Japonii odbyła się niemal równocześnie z Bloodstained: Ritual of the Night. Wydawało mi się, że to znak z góry”.

Były producent i scenarzysta Castlevanii umieścił własne gry na liście swoich ulubionych projektów 2019 roku

Zabij Iglicę

„Kupiłem tę grę na Steamie po obejrzeniu wielu entuzjastycznych recenzji. Przypomniało mi to pierwszy raz, kiedy grałem w Magic: The Gathering po angielsku. System ulepszania talii kart tutaj sprawia, że ​​zapamiętujesz Dominion, co również bardzo mi się podobało.”

Były producent i scenarzysta Castlevanii umieścił własne gry na liście swoich ulubionych projektów 2019 roku

Godło ognia: trzy domy

„Nie doszedłem zbyt daleko, ale uwielbiam tego typu gry. Chcę się nimi spokojnie bawić. Romans jest trochę zagmatwany, ale rozwój postaci w każdej części tej serii jest na najwyższym poziomie.”

Były producent i scenarzysta Castlevanii umieścił własne gry na liście swoich ulubionych projektów 2019 roku

Bloodstained: Ritual of the Night

„To jest ten, w który grałem najczęściej! To było niezwykłe, bo jest bardzo bliska mojemu sercu. A jego obecność na liście ilustruje fakt, że w tym roku nie miałem czasu na granie w gry…”

Były producent i scenarzysta Castlevanii umieścił własne gry na liście swoich ulubionych projektów 2019 roku

We wrześniu rozmawiał z dziennikarzami Game Informer Igarashi powiedział, która planuje przekształcić Bloodstained w serię. Teraz twórcy kontynuują rozwiązywanie problemów z wydajnością i grafiką w wersji gry na Nintendo Switch – kilka dni temu ukazała się najnowsza łatka.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz