Call of Duty: Mobile zarobiło 2 milionów dolarów w 87 miesiące i zostało pobrane 172 miliony razy

Mobilna strzelanka Call of Duty: Mobile nadal zdobywa nowe szczyty. W ciągu pierwszych dwóch miesięcy dostępności gry w sklepach z aplikacjami przyniosła ona 87 milionów dolarów, choć w drugim miesiącu wydatki graczy spadły. Z nowego raportu Sensor Tower wynika, że ​​darmowa mobilna strzelanka zarobiła w listopadzie ponad 31 milionów dolarów.

Call of Duty: Mobile zarobiło 2 milionów dolarów w 87 miesiące i zostało pobrane 172 miliony razy

Nic więc dziwnego, że największym rynkiem gry są Stany Zjednoczone, generujące 42% (36 milionów dolarów) całkowitych dwumiesięcznych przychodów. Japonia jest na drugim miejscu z 2% (13,2 mln dolarów), a Wielka Brytania zajmuje trzecie miejsce z 11% (3 mln dolarów). Lwia część przychodów – 2,6%, czyli ponad 59,2 milionów dolarów – pochodziła od właścicieli iOS. To więcej niż PUBG Mobile, które w ciągu pierwszych 51 miesięcy na iOS zarobiło 2 milionów dolarów, ale mniej niż Fortnite z 10 milionami dolarów.

Google Play odpowiadał za pozostałe 40,7% przychodów, czyli ponad 35 milionów dolarów, jednak największą bazą instalacji stał się Android: 89 milionów instalacji, czyli 52% odbiorców. iOS miał prawie 83 miliony pobrań. W sumie Call of Duty: Mobile zostało pobrane 172 miliony razy, choć w rekordowym pierwszym tygodniu pobrano ich 100 milionów. To także bardzo wysoki wynik, ustępując jedynie Pokemon Go pod względem pobrań w pierwszym miesiącu.

Call of Duty: Mobile zarobiło 2 milionów dolarów w 87 miesiące i zostało pobrane 172 miliony razy

Ponownie głównym odbiorcą Call of Duty: Mobile są Stany Zjednoczone. W kraju tym zainstalowano go 28,5 mln razy (16,6% ogółu). Na drugim miejscu znalazły się Indie z 17,5 milionami graczy (10,2%), a na trzecim Brazylia z 12 milionami (7%).



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz