Capcom
Twórcy zauważają, że zabezpieczenie przed utratą postępu ma swoją cenę: dla użytkowników, których pliki zostały utworzone przed 22 listopada 2018 r., wraz z wydaniem nowej łatki, układ klawiatury powróci do standardowych wartości.
W takim przypadku przy wejściu do gry pojawi się błąd wskazujący, że ustawienia klawiatury są niedostępne. Zdaniem Capcomu wiadomość ta nie stwarza żadnego zagrożenia i można ją zignorować.
Łatka miała także na celu zmniejszenie obciążenia procesora Iceborne, które było „niewytłumaczalnie wysokie”, jednak aktualizacja nie pomogła wszystkim: pod postem dewelopera o wydaniu łatki gracze
Niektórzy użytkownicy Steam nadal doświadczają problemów z wykorzystaniem procesora na tym samym poziomie, co poprzednio, podczas gdy inni zauważyli częściową lub całkowitą poprawę sytuacji.
Tradycyjnymi metodami ustalono, że problemy z wydajnością dodatku w wersji PC miały także związek z działaniem systemu przeciwdziałającego oszustwom. Używając
Wersja PC gry Iceborne ukazała się cztery miesiące po wersji konsolowej – 9 stycznia 2020 roku. Pomimo problemów technicznych, w wyniku wydania na PC, sprzedaż i wysyłki dodatku osiągnęły poziom
Źródło: 3dnews.ru