Firma Capcom wypuściła łatkę oszczędzającą dla Monster Hunter World: Iceborne, ale nie wszystkim pomogła

Capcom ogłosił wydanie obiecany patch do wersji PC Monster Hunter: World, które miało naprawić problemy z wydajnością i wyeliminować znikanie zapisów w dodatku Iceborne.

Firma Capcom wypuściła łatkę oszczędzającą dla Monster Hunter World: Iceborne, ale nie wszystkim pomogła

Twórcy zauważają, że zabezpieczenie przed utratą postępu ma swoją cenę: dla użytkowników, których pliki zostały utworzone przed 22 listopada 2018 r., wraz z wydaniem nowej łatki, układ klawiatury powróci do standardowych wartości.

W takim przypadku przy wejściu do gry pojawi się błąd wskazujący, że ustawienia klawiatury są niedostępne. Zdaniem Capcomu wiadomość ta nie stwarza żadnego zagrożenia i można ją zignorować.

Łatka miała także na celu zmniejszenie obciążenia procesora Iceborne, które było „niewytłumaczalnie wysokie”, jednak aktualizacja nie pomogła wszystkim: pod postem dewelopera o wydaniu łatki gracze narzekaj dalej dla wydajności.


Firma Capcom wypuściła łatkę oszczędzającą dla Monster Hunter World: Iceborne, ale nie wszystkim pomogła

Niektórzy użytkownicy Steam nadal doświadczają problemów z wykorzystaniem procesora na tym samym poziomie, co poprzednio, podczas gdy inni zauważyli częściową lub całkowitą poprawę sytuacji.

Tradycyjnymi metodami ustalono, że problemy z wydajnością dodatku w wersji PC miały także związek z działaniem systemu przeciwdziałającego oszustwom. Używając proste manipulacje mechanizm można wyłączyć.

Wersja PC gry Iceborne ukazała się cztery miesiące po wersji konsolowej – 9 stycznia 2020 roku. Pomimo problemów technicznych, w wyniku wydania na PC, sprzedaż i wysyłki dodatku osiągnęły poziom 4 milion egzemplarzy.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz