„Choroba. Utopia nie była łatwą grą, a nowy Pathologic (wydany w pozostałych krajach jako Pathologic 2) nie różni się pod tym względem od swojego poprzednika. Zdaniem autorów chcieli zaoferować grę „trudną, żmudną, miażdżącą kości” i wielu osobom się ona z tego powodu spodobała. Część osób chce jednak choć trochę uprościć rozgrywkę i w ciągu najbliższych tygodni będzie mogła to zrobić.
We wpisie w
Jeśli jednak nie do końca zgadzasz się z którąkolwiek z tych zasad, to za dwa, trzy tygodnie do gry zostanie dodany suwak, pozwalający na zmianę poziomu trudności i dostosowanie rozgrywki pod siebie. Nie określono jeszcze, za co dokładnie będzie odpowiadać i jak bardzo zmieni balans i mechanikę, ale twórcy nie zalecają całkowitego wysuwania suwaka i zbytniego ułatwiania rozgrywki.
„Zaraza musi być tak złożona, że da się ją znieść, w przeciwnym razie cały efekt zostanie utracony. Zdajemy sobie sprawę, że dla każdego ta linia jest inna, ale zdecydowanie odradzamy jej ułatwianie” – wyjaśniają. „Ale podoba nam się pomysł przeniesienia tej wolności – i tej odpowiedzialności – na Was, tak aby osiągnięcia tych, którzy nie korzystają z suwaka i ukończą grę na zamierzonym poziomie trudności, stały się jeszcze bardziej żywe i autentyczne”.
Źródło: 3dnews.ru