Niezależne studio ION LANDS powstrzymywało się
Tak jak napisali twórcy
„Minęły prawie trzy lata, odkąd zacząłem pracować nad pierwszymi prototypami z tymi maleńkimi blokami, wokselami. Szczerze mówiąc, była to długa i stresująca podróż”.
Według dewelopera pozostałe tygodnie przed premierą zostaną wykorzystane na dalszą optymalizację i dopracowanie Cloudpunk, a także dokończenie procesu lokalizacji na różne języki (tekst w grze będzie w języku rosyjskim).
Przypomnijmy, że z wyjątkiem regionu Chin, gdzie Cloudpunk zostanie przejęty przez firmę Maple Whispering, pecetowa wersja gry wydawana jest we własnym zakresie przez studio ION LANDS, natomiast dystrybucja projektu na platformie PS4, Xbox One i Nintendo Switch są monitorowane przez Merge Games.
„Nonowa opowieść noir rozgrywająca się w zalanej deszczem metropolii. To Twoja pierwsza noc w pracy dla firmy dostarczającej Cloudpunk Inc. Dwie zasady: nie spóźnij się z paczką i nie pytaj, co jest w pudełku” – ostrzegają twórcy.
ION LANDS obiecuje w Cloudpunku „niesamowite cyberpunkowe miasto przyszłości”, otwarty świat, barwne postacie, liczne sekrety (w tym „szaloną sztuczną inteligencję”) i konsekwencje podjętych decyzji.
Źródło: 3dnews.ru