Sprzedaż gier cyfrowych wzrosła w lutym o 4%, głównie za sprawą urządzeń mobilnych

Firma analityczna SuperData Research opublikowała raport za luty na temat wydatków użytkowników na gry cyfrowe. Łącznie na całym świecie wyniosły one 9,2 mld dolarów, czyli o 4% więcej niż w roku ubiegłym.

Sprzedaż gier cyfrowych wzrosła w lutym o 4%, głównie za sprawą urządzeń mobilnych

Przychody z urządzeń mobilnych wzrosły o 16% rok do roku, dobrze kompensując niższe wydatki na komputery PC (wzrost o 6%) i konsole (wzrost o 22%). Badania SuperData Research obwiniły niski wynik na konsolach za brak większych wydań od czasu ich premiery w zeszłym roku Hymn и Apex Legends. W szczególności użytkownicy wydali o 49% mniej na gry konsolowe shareware niż w lutym 2019 r., zaś na projekty płatne było to o 17% mniej niż w tym samym okresie.

Sprzedaż gier cyfrowych wzrosła w lutym o 4%, głównie za sprawą urządzeń mobilnych

Badanie SuperData Research stwierdziło, że w zeszłym miesiącu obawy związane z koronawirusem miały „ograniczony” wpływ na zwyczaje graczy z Ameryki Północnej i Europy, zauważyło jednak, że środki mające na celu ograniczenie rozprzestrzeniania się wirusa były w lutym mniej rygorystyczne niż w marcu. „Od tego czasu wiele gier odnotowało wzrost liczby graczy i wydatków, ponieważ konsumenci zaczęli zwracać się do gier jako jednej z niewielu niedrogich opcji rozrywki” – czytamy w raporcie.

Top 10 gier, na które gracze PC wydali w lutym najwięcej (uwzględniając sprzedaż cyfrowych kopii i dodatków, mikropłatności i inne zakupy cyfrowe):

  1. Legendarna liga;
  2. Wojownik w lochach online;
  3. Ogień krzyżowy;
  4. Fantastyczna podróż na zachód online II;
  5. Counter Strike globalna ofensywa;
  6. Świat czołgów;
  7. Świat Warcrafta;
  8. Roblox;
  9. Fortnite?
  10. DOTA 2.

Top 10 gier, na które gracze konsolowi wydali w lutym najwięcej (uwzględniając sprzedaż cyfrowych kopii i dodatków, mikropłatności i inne zakupy cyfrowe):

  1. FIFA 20;
  2. Call of Duty Modern Warfare;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. NBA 2K20;
  5. Fortnite?
  6. Madden NFL 20;
  7. Dragon Ball Z: Kakarot;
  8. legendy Apex;
  9. Super Smash Bros. Ultimate;
  10. Tęcza Sześć Siege oblężenia Tom Clancy.

Top 10 gier, na które gracze mobilni wydali w lutym najwięcej (uwzględniając sprzedaż cyfrowych kopii i dodatków, mikropłatności i inne zakupy cyfrowe):

  1. Honor królów;
  2. Saga o Candy Crush;
  3. Krajobrazy ogrodowe – nowe akry;
  4. Ostatnie schronienie: przetrwanie;
  5. Starcie klanów;
  6. PokemonGO;
  7. Uderzenie potwora;
  8. Mistrz monet;
  9. Pejzaże domowe;
  10. Los/Wielki Porządek.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz