Daggerfall Unity to otwartoźródłowa implementacja silnika Daggerfall z natywnym GNU/Linux на движке Unity3d. Исходный код распространяется по лицензии MIT.
12 października została wydana wersja Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1.
Ta wersja zawiera kilka poprawek lokalizacji i błędów. Daggerfall Unity jest już poza wersją beta, wszystkie funkcje są zasadniczo zaimplementowane i nie są planowane żadne nowe funkcje. Planowane są dalsze poprawki błędów i wydanie 1.0. Ta wersja jest stabilna i zalecana do użycia.
Lista poprawek:
- Dozwolone jest rozszerzenie kalkulatora podróży dla modów.
- Na potrzeby intro stworzono wersję HD logo Daggerfall Workshop.
- Dodano obsługę IME dla klawiatur CJK.
- Dodano dynamiczne ładowanie glifów dla niestandardowych czcionek.
- Zaktualizowane logo i ekran powitalny z logo King of Worms dla HD.
- Wyłączono kolizję na tablicy MagicCandleBehaviour, jeśli mod ją doda.
- Dodano 1 px odstępu do sprawdzania etykiet, aby naprawić odrzucenie ostatniego znaku.
- Parametr sdfGlyphSpacing jest ustawiony na 0 w celu naprawienia błędnego odstępu między znakami w czcionkach niestandardowych.
- Pole DisplayName zostało dodane do zadania szkoleniowego.
- Zlokalizowany typ akcji: 12 ciągów odpowiedzi, takich jak „tak”, „zamknij się”, „dobroczyńca”.
- Odpowiedź dla typu akcji 12 teraz wykorzystuje porównanie bez uwzględniania wielkości liter.
- Główne pliki CSV znajdują się teraz w podfolderze, a nie w archiwum zip.
- Ciąg znaków EquipmentWeapon teraz używa zlokalizowanych nazw.
- Ze względów wydajnościowych makra podpowiedzi w wiadomościach e-mail nie są rozszerzane.
- Mnożniki siły skoku zostały udostępnione publicznie.
- Naprawiono opis tekstowy pytania BIOG odpowiadający premii +200 złota.
- Naprawiono problem ze znalezieniem zlokalizowanej nazwy zadania.
- Zlokalizowana nazwa umiejętności jest używana, gdy wróg zostanie uspokojony.
- Dodano polecenie konsoli talk_print.
- Dodano wskazówkę dotyczącą ładowania pliku CSV jako słownika.
- Mage Light został wycofany ze sprzedaży, ale nadal jest dostępny w kreatorze zaklęć.
- Stworzono przykładowe wiersze do czytania Mage Light z pliku CSV.
- Nieznacznie zwiększono zasięg i intensywność Magicznego Światła.
- Znaleziono plik NameGen.txt w StreamingAssets.txt w celach lokalizacji.
- Naprawiono zdarzenie kliknięcia myszą z punktami wytrzymałości.
- Zlokalizowano tekst przycisku „Losowo”.
- Dodano polecenie konsoli umożliwiające dodanie losowego przepisu na miksturę.
- Użyto zlokalizowanej nazwy elementu dla składników przepisu.
Źródło: linux.org.ru
