„Dzień Świstaka” na niebezpiecznej planecie: autorzy Resogun zaprezentowali ambitny roguelike Returnal na PS5

Podczas prezentacji Future of Gaming, która odbyła się w piątkowy wieczór, Sony zaprezentowało nie tylko wysokobudżetowe, ale także ekskluzywne produkty na mniejszą skalę. Pomiędzy nimi skończyło się Returnal to strzelanka typu roguelike od fińskiego studia Housemarque, które ma na swoim koncie Resogun, Dead Nation i Nex Machina.

„Dzień Świstaka” na niebezpiecznej planecie: autorzy Resogun zaprezentowali ambitny roguelike Returnal na PS5

W Returnal gracze wcielają się w astronautkę, której statek rozbija się na niebezpiecznej egzotycznej planecie. Wkrótce bohaterka zdaje sobie sprawę, że utknęła w pętli czasu. Po każdej śmierci na nowo przeżywa atak na samolot, katastrofę i walki z miejscową fauną. Im więcej czasu spędza na planecie, tym bardziej cierpi jej umysł, ale nie ma wyboru.

„Ten świat staje się częścią mnie. Penetruje mój umysł. W moje wspomnienia. Im dłużej tu siedzę, tym bardziej czuję, że tracę rozum. Ale nie mogę sobie pozwolić na utratę nadziei. Jedyne, co mogę zrobić, to dalej walczyć i szukać odpowiedzi. Moją jedyną nadzieją jest przerwanie cyklu, zanim on złamie mnie.


„Dzień Świstaka” na niebezpiecznej planecie: autorzy Resogun zaprezentowali ambitny roguelike Returnal na PS5

Returnal łączy eksplorację planet ze strzelaniem do potworów z perspektywy trzeciej osoby. Trailer pokazywał głównie sekwencje akcji. Za każdym razem, gdy gracz umiera, obszar jest odbudowywany przy użyciu algorytmów generowania proceduralnego. Użytkownicy będą mogli przełączać tryby fotografowania za pomocą tylko jednego spustu. Roguelike wykorzystuje system dźwiękowy PlayStation 5, aby stworzyć „żywy obcy świat”. Ponadto dźwięki pomogą „nawigować w intensywnych bitwach pozycyjnych”. Gra będzie także obsługiwać funkcję dotykowego sprzężenia zwrotnego gamepada DualSense.

„Dzień Świstaka” na niebezpiecznej planecie: autorzy Resogun zaprezentowali ambitny roguelike Returnal na PS5

Returnal to „największy i najbardziej ambitny” projekt, nad którego rozwojem stoi zespół сообщил w 2018 roku. Dla jego dobra studio później zatrzymany pracuje nad Battle Royale Stormdivers. Na początku roku autorzy podali, że studio zatrudnia około 80 osób.

„Dzień Świstaka” na niebezpiecznej planecie: autorzy Resogun zaprezentowali ambitny roguelike Returnal na PS5

19 lipca Housemarque będzie obchodzić 25-lecie swojego istnienia. Od 2007 roku jedno z najstarszych fińskich studiów zajmuje się przede wszystkim tworzeniem gier na konsolę PlayStation. W 2010 roku wypuściło strzelankę Dead Nation na PlayStation 3 (później pojawiła się na PlayStation Vita i PlayStation 4), a w 2013 (w momencie premiery PlayStation 4) – Resogun. W 2016 roku na tej samej platformie pojawiła się Alienation, a w 2017 Matterfall. Po wydaniu nieudanej komercyjnie Nex Machiny zespół porzucił tworzenie strzelanek zręcznościowych, deklarując gatunek "nie żyje"i zaczął podążać w nowym kierunku.

Returnal ukaże się wyłącznie na konsoli PlayStation 5. Daty premiery nie zostały ujawnione.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz