Podzielił się nim twórca odnoszącej sukcesy platformówki XNUMXD Spelunky, Derek Yu
Spelunky 2 był
Twórcy jednym z głównych zadań wymieniają ulepszenie komponentu wizualnego. Informacje zwrotne od fanów na temat zwiastuna pomogły im uczynić grafikę ładniejszą i bardziej szczegółową. „Myślę, że osiągnęliśmy właściwy balans: obraz jest wyraźny, elementy łatwe do rozróżnienia, ale jednocześnie detale wyróżniają się w wystarczającym stopniu” – napisał Derek. „Efekty świetlne i płynne stały się bardziej wyraziste, dzięki czemu świat staje się jeszcze bardziej dynamiczny i żywy”.
Kolejnym celem było sprawienie, aby każda rozgrywka była „osobistą przygodą”. „Podejmując decyzje w oryginalnej grze, użytkownicy stworzyli wiele własnych historii i myślę, że to nadal jest bardzo ważne” – powiedział. „Chcemy nadal wspierać tego rodzaju kreatywność, dlatego staramy się wprowadzić do gry większą różnorodność”. Kontynuacja będzie zawierać nowe przedmioty, które są „starannie wykonane i zdolne do interakcji ze światem w oczywisty i subtelny sposób” oraz postacie takie jak kupiec, które będą pomagać graczowi. Powróci kilku znajomych NPC.
Dużą uwagę przywiązuje się do akompaniamentu muzycznego. Eirik Suhrke, który skomponował także pierwszą część gry, tworzy „dynamiczne, wielowarstwowe” kompozycje, które pomagają zanurzyć się w atmosferze gry. Każda lokacja będzie miała swój własny motyw muzyczny, ale to nie wszystko: dla każdego stworzenia, obiektu, pułapki i powierzchni przygotowywany jest własny zestaw efektów dźwiękowych. „Lądowanie na trawie w dżungli nie brzmi tak samo, jak wskoczenie na przenośnik taśmowy na poziomie wulkanu” – wyjaśnił Derek. „Ta innowacja może nie wydawać się wielka, ale tak naprawdę wnosi coś wyjątkowego do każdego obszaru gry”.
Ponadto autorzy postarają się, aby tryb Deathmatch był równie ciekawy jak Adventure Mode, a także udoskonalą menu i magazyn. Derek zauważył, że sequel będzie ucieleśnieniem pomysłów, które miał wiele lat temu.
Twórcy nie są jeszcze gotowi podać daty premiery, ale zespół jest „coraz bliżej” tego wydarzenia. Spelunky 2 ukaże się najpierw na PC i PlayStation 4, a następnie pojawi się na innych platformach.
Oryginalna gra Spelunky została wydana jako gra free-to-play w 2008 roku. W 2012 roku jej ulepszona wersja została udostępniona na konsolach Xbox 360, w 2013 roku na PlayStation 3 i PlayStation Vita, a w 2014 roku na PlayStation 4. Platforma zebrała wysokie oceny w prasie (ocena na
Źródło: 3dnews.ru