Digital Foundry: PS4 Pro było gorsze od bazowego PS4 pod względem wydajności w The Last of Us Part II

Specjaliści z Digital Foundry na stronie Eurogamera opublikowane Inny wstępna recenzja strony technicznej ambitnej gry akcji The Last of Us Część II z Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro było gorsze od bazowego PS4 pod względem wydajności w The Last of Us Part II

Pracownicy działu technicznego Eurogamer skarżyli się na warunki embarga ograniczające możliwość pokazania gry i obiecali wypuścić obszerny film prezentujący wszystkie zalety graficzne projektu bliżej premiery.

W międzyczasie Digital Foundry mogło porównać wersje The Last of Us Part II na podstawowy model PS4 i mocniejszą wersję PS4 Pro. Co dziwne, to standardowa konsola okazała się bardziej produktywna.

Różnica między obydwoma modelami jest niewielka, ale zauważalna: na PS4 Pro z nieznanego powodu regularnie pojawiają się spadki o 2-3 klatki na sekundę, gdy postać znajduje się w wodzie.

Pod względem graficznym wersje są niemal identyczne. Jedyna różnica polega na przejrzystości obrazu ze względu na rozdzielczość (nie dynamiczną, warto zauważyć) - 1080p (PS4) i 1440p (PS4 Pro).

W samym The Last of Us Part II nie ma żadnych pobrań (poza tym początkowym) - dzieją się one w tle. Z tego powodu Digital Foundry radzi, aby nie pomijać filmów wprowadzających, ponieważ ukrywają one długie (około minuty) pobieranie.

The Last of Us Part II ukaże się 19 czerwca tego roku wyłącznie na PlayStation 4. Jednocześnie gra – jak twierdzi prezes Sony Interactive Entertainment Jima Ryana, będzie mogło działać „bez problemów” na konsoli PlayStation 5.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz