Studio inXile Entertainment
Łatka dostępna jest już w wersjach na Steam i GOG, jednak użytkownicy Microsoft Store, Xbox One i PlayStation 4 będą musieli poczekać do początków przyszłego tygodnia ze względu na charakter procesu certyfikacji na tych platformach.
Zespół przerobił system ładowania poziomów i znacznie skrócił czas oczekiwania: do 60% w wersji na PC (z 38 do 13 sekund na testowym komputerze studia) i do 25% na konsolach.
W rezultacie proces automatycznego zapisywania nie jest już częścią pobierania, ale odbywa się jednocześnie z nim. Dzięki temu można teraz dojść do sytuacji, w której następna scena została już załadowana, ale zapisywanie nadal trwa.
Twórcy między innymi naprawili kilka błędów utrudniających przejście, wyeliminowali błędy interfejsu, poprawili wydajność (w tym na konsolach) i dodali „niektóre postacie z filmów
„Cieszymy się, że tak wielu z Was stara się pomóc nam ulepszyć [Wasteland 3] i my sami będziemy to robić w najbliższej przyszłości” – skomentowało wydanie łatki inXile Entertainment.
Wasteland 3 ukazało się 28 sierpnia tego roku na komputerach osobistych (Steam, GOG, Windows 10, Xbox Game Pass), PlayStation 4 i Xbox One. Dziennikarze ocenili mecz na poziomie drugiej części – średni wynik trójki wyniósł
Źródło:
Źródło: 3dnews.ru