Calla, platforma do konferencji audio/wideo w formie gry RPG, jest już dostępna

Projekt Calla opracowuje system do konferencji audio i wideo, który pozwala wielu uczestnikom rozmawiać jednocześnie. Zazwyczaj podczas konferencji online tylko jeden uczestnik ma możliwość zabrania głosu, a jednoczesne dyskusje są problematyczne. W Calla, aby zorganizować naturalną komunikację, w której może rozmawiać kilka osób jednocześnie, proponuje się wykorzystanie nawigacji w formie gry RPG. Projekt napisany jest w JavaScript, wykorzystuje rozwinięcia darmowej platformy Spotkanie Jitsi и dystrybuowane przez na licencji MIT.

Calla, platforma do konferencji audio/wideo w formie gry RPG, jest już dostępna

Najważniejszym elementem proponowanego podejścia jest to, że głośność i kierunek dźwięku są ustalane w zależności od pozycji i odległości uczestników względem siebie. Kręcenie w lewo i prawo zmienia położenie źródła dźwięku stereo, ułatwiając separację głosów i czyniąc komunikację bardziej naturalną. Uczestnicy czatu poruszają się po wirtualnym boisku i mogą tam gromadzić się w grupy. Do prywatnej rozmowy kilku uczestników może oddalić się od głównej grupy, a aby włączyć się do dyskusji wystarczy zbliżyć się do tłumu ludzi na boisku.
Dostępne są elastyczne opcje konfiguracji, umożliwiające zdefiniowanie własnych kart wirtualnych i dostosowanie projektu interfejsu do własnych potrzeb.

Calla, platforma do konferencji audio/wideo w formie gry RPG, jest już dostępna

Przypomnijmy, że Spotkanie Jitsi to aplikacja JavaScript korzystająca z WebRTC i potrafiąca współpracować z serwerami opartymi na Jitsi videobridge (bramka do transmisji strumieni wideo do uczestników wideokonferencji). Jitsi Meet obsługuje takie funkcje jak przesyłanie zawartości pulpitu lub poszczególnych okien, automatyczne przełączanie na wideo aktywnego prelegenta, wspólna edycja dokumentów w Etherpadzie, wyświetlanie prezentacji, streaming konferencji na YouTube, tryb konferencji audio, możliwość połączenia uczestników poprzez bramkę telefoniczną Jigasi, zabezpieczenie połączenia hasłem, tryb „można mówić po naciśnięciu przycisku”, wysyłanie zaproszeń do konferencji w formie adresu URL, możliwość wymiany wiadomości na czacie tekstowym. Wszystkie przesyłane strumienie danych pomiędzy klientem a serwerem są szyfrowane (zakłada się, że serwer działa samodzielnie).

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz