Sterownik NVIDIA Game Ready z obsługą antyaliasingu VRSS dla VR i innymi innowacjami

Na targach CES 2020 w Las Vegas firma NVIDIA zaprezentowała nowy sterownik Game Ready, który zawiera nowe funkcje zaprojektowane w celu poprawy wrażeń z gier i rzeczywistości wirtualnej.

Sterownik NVIDIA Game Ready z obsługą antyaliasingu VRSS dla VR i innymi innowacjami

Nowa technika antyaliasingu oparta na superpróbkowaniu o zmiennej częstotliwości (VRSS) ma na celu poprawę jakości obrazu w centrum kadru, gdzie użytkownik zwykle patrzy przez hełm wirtualnej rzeczywistości. VRSS zbudowany jest w oparciu o technologię Variable Rate Shading, która jest jednym z kluczowych osiągnięć architektury Turinga. Ta ostatnia eliminuje bezpośrednią zależność szybkości cieniowania od rozdzielczości i może zmieniać jakość obrazu w różnych obszarach kadru.

VRSS stosuje antyaliasing z nadpróbkowaniem w oparciu o stałe renderowanie foveated w środkowych obszarach kadru, gdzie jakość obrazu można poprawić za pomocą cieniowania o zmiennej szybkości, oszczędzając jednocześnie zasoby w obszarach widzenia peryferyjnego.

Sterownik wprowadza również aktualizację filtra wyostrzającego obraz, umożliwiając skalowanie karty graficznej w górę bez wyostrzania obrazu i obsługując niestandardowe rozdzielczości.

Kolejne nowe ustawienie w Panelu sterowania NVIDIA umożliwia ustawienie górnego limitu liczby klatek na sekundę i ma na celu zmniejszenie zużycia energii i przyspieszenie reakcji systemu. Nowy filtr podzielonego ekranu Freestyle umożliwia wyświetlanie zrzutów ekranu lub filmów obok siebie lub przy użyciu nakładki.

Do nowej wersji dodano osiem monitorów zgodnych z G-Sync. Wraz z dwunastoma nowymi telewizorami OLED, które LG zaprezentuje na targach CES, liczba ekranów z certyfikatem G-Sync osiągnie 90. Najnowszą listę urządzeń można znaleźć na stronie Oficjalna strona.

Nowy sterownik możesz pobrać ze strony Strona internetowa firmy lub poprzez panel GeForce Experience. Wszystkie edycje NVIDIA Game Ready posiadają certyfikat Microsoft WHQL.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz