Zamiast wydania, które zostało anulowane z powodu problemu z zawieszaniem się procesora graficznego
- Zapewnia się, że biblioteka DLL zawiera informacje o wersji DXVK;
- Na systemach z procesorami graficznymi NVIDIA rozwiązano problemy z renderowaniem w Dark Souls Remastered i Grim Dawn;
- Naprawiono zawieszanie się procesora graficznego i awarię sterownika podczas uruchamiania Star Citizen;
- Rozwiązano problemy z wydajnością w Anno 1800;
- Naprawiono błędy, które prowadziły do transmisji niezdefiniowanych danych do sterownika, co mogło negatywnie wpłynąć na buforowanie shaderów;
- Naprawiono problem z mieszaniem shaderów geometrii z metadanymi strumienia, który mógł powodować niekontrolowany wzrost plików pamięci podręcznej stanu.
Przypominamy, że DXVK można używać do uruchamiania aplikacji i gier 3D w systemie Linux przy użyciu Wine, co stanowi wydajniejszą alternatywę dla wbudowanej w Wine implementacji Direct3D 11 działającej na bazie OpenGL. W
Źródło: opennet.ru