W świeżym wywiadzie dla IGN scenarzysta, reżyser i producent Gwiezdnych Wojen JJ Abrams zauważył wyjątkowy talent Hideo Kojimy.
Im bliżej było uwolnienia
„[Death Stranding] to taki klasyczny Hideo. To gatunek, który ma specyficzny, emocjonalny design. Ta gra ma w sobie wyjątkowość, wyjątkową jakość, którą po prostu czujesz w jego sztuce. „Wiem, że jest w to zaangażowanych wiele osób, ale widać w tym piętno Hideo Kojimy” – powiedział Abrams. - Oczywiście niektóre aspekty mogą być znajome, ale wyraźnie są w grze rzeczy, które są zupełnie nowe i nieznane. Kiedy myślisz o grze Hideo, spodziewasz się czegoś, co przesuwa granice, których wcześniej nie widziałeś, i wydaje się, że on zrobił to ponownie”.
Według Abramsa twórczość Hideo ma dodatkową warstwę – przekaz, który stara się wyrazić poprzez różnorodne elementy. „To bardzo skomplikowana sprawa. Jeśli istnieje mistrz tworzenia czegoś, co łączy zabawę z graniem i opowiadaniem historii, to tym mistrzem jest Hideo Kojima” – wyjaśnił.
Death Stranding ukazało się na PlayStation 4 w listopadzie, a na PC ma pojawić się latem 2020 roku. Premiera filmu Abramsa Gwiezdne wojny: Skywalker. Odrodzenie. Sunrise” odbędzie się 19 grudnia tego roku.
Źródło: 3dnews.ru