JJ Abrams uważa Kojimę za mistrza gier opartych na fabule

W świeżym wywiadzie dla IGN scenarzysta, reżyser i producent Gwiezdnych Wojen JJ Abrams zauważył wyjątkowy talent Hideo Kojimy.

JJ Abrams uważa Kojimę za mistrza gier opartych na fabule

Im bliżej było uwolnienia Death Stranding, tym częściej część internautów krytykowała twórczość Kojimy. Nie ma jednak wątpliwości, że twórca Metal Gear naprawdę wniósł do branży innowacyjne pomysły i rozgrywkę. Nie raz przyznawali to inni twórcy, m.in. JJ Abrams.

„[Death Stranding] to taki klasyczny Hideo. To gatunek, który ma specyficzny, emocjonalny design. Ta gra ma w sobie wyjątkowość, wyjątkową jakość, którą po prostu czujesz w jego sztuce. „Wiem, że jest w to zaangażowanych wiele osób, ale widać w tym piętno Hideo Kojimy” – powiedział Abrams. - Oczywiście niektóre aspekty mogą być znajome, ale wyraźnie są w grze rzeczy, które są zupełnie nowe i nieznane. Kiedy myślisz o grze Hideo, spodziewasz się czegoś, co przesuwa granice, których wcześniej nie widziałeś, i wydaje się, że on zrobił to ponownie”.


JJ Abrams uważa Kojimę za mistrza gier opartych na fabule

Według Abramsa twórczość Hideo ma dodatkową warstwę – przekaz, który stara się wyrazić poprzez różnorodne elementy. „To bardzo skomplikowana sprawa. Jeśli istnieje mistrz tworzenia czegoś, co łączy zabawę z graniem i opowiadaniem historii, to tym mistrzem jest Hideo Kojima” – wyjaśnił.

Death Stranding ukazało się na PlayStation 4 w listopadzie, a na PC ma pojawić się latem 2020 roku. Premiera filmu Abramsa Gwiezdne wojny: Skywalker. Odrodzenie. Sunrise” odbędzie się 19 grudnia tego roku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz