ProHoster > Blog > wiadomości internetowe > Entuzjasta w nadchodzących dniach wypuści wersję alfa The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity
Entuzjasta w nadchodzących dniach wypuści wersję alfa The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity
Gavin Clayton pracuje nad przeniesieniem The Elder Scrolls II: Daggerfall na silnik Unity od 2014 roku. Teraz proces produkcyjny osiągnął etap wersji alfa, o czym autor сообщил na swoim Twitterze. Zremasterowana gra wkrótce zostanie udostępniona publiczności, gdyż „ostateczne projekty są już prawie gotowe”.
Przeniosłem formułę skoku i udoskonalenie grawitacji do cyklu Alpha i umieściłem teraz okłady na 0.9 w planie działania. To znaczy najpierw #DaggerfallJedność Wersja alfa pojawi się już za kilka dni. Końcowe etapy rozpoczynają się teraz.https://t.co/f83t2w4uyK
Clayton osiągnął już etap dopracowywania projektu i naprawiania błędów. Autor doprowadził swoje dzieło do wersji 0.9, w której pojawiło się wiele różnych mechanik rozgrywki. Na przykład użytkownicy będą mogli zamienić się w wampira lub wilkołaka, pływać, wspinać się na wysokości, lewitować i niszczyć obiekty otoczenia. Według entuzjasty główne aspekty zostały zaimplementowane, jednak obsługa modyfikacji i lokalizacji będzie musiała poczekać do premiery wersji 1.0.
Remaster Daggerfall na Unity jest koncepcyjnie podobny do pierwowzoru, deweloper nadał grze jedynie nowoczesny wygląd. Na przykład dodał tekstury w wysokiej rozdzielczości, obsługę myszy i naprawił wiele błędów. Stan realizacji projektu można wizualnie ocenić korzystając z majowego wideodziennika. Aby uruchomić Daggerfall na Unity, musisz mieć wersję oryginalnej gry z Bethesda.net i oprogramowanie, wymienione na stronie internetowej Gavina Claytona.